Help
Help


Punkty życia: 2011 (pierwsza rozgrywka)

Liczba dusz: 40 000 (pierwsza rozgrywka), 120 000 (NG+)


gwyndolin.png Ostatni syn Lorda Gwyna, Gwyndolin jest liderem przymierza Miecza Mrocznego Księżyca i ostatnim z bóstw w Anor Londo. Ma niewielu wyznawców, ale ich zadania mają wielkie znaczenie. Choć jest płci męskiej został wychowany jak córka z powodu swych zdolności magicznych i powiązań z księżycem. Gwyndolin, zbyt odpychającej i słabej postury, stworzył iluzję swej siostry Gwynevere, która pomaga mu chronić Anor Londo. Zdemaskowanie tych bóstw mogłoby być równoznaczne z bluźnierstwem.

Gwyndolin okiem DaveControlLive


Lokacja


Jest to boss opcjonalny znajdujący się na samym dole obrotowych schodów, za ogniskiem w Grobowcu Mrocznego Księżyca w Anor Londo i wielką statuą Lorda Gwyna. Jest to również lokacja przymierza Miecza Mrocznego Księżyca.

Droga do bossa
Otworzyć przejście do Grobowca Mrocznego Księżyca, a tym samym do Gwyndolina można na dwa sposoby:
  • Poprzez zdobycie pierścienia Czarnej Magii z Katakumb. Gdy go założysz będąc przed statuą Lorda Gwyna, ona zniknie, ukazując schody prowadzące w dół do mgły.
1) Klęknij po wysłuchaniu Gwyndolina, by dołączyć do przymierza.
2) Przejdź przez mgłę, by z nim walczyć.
  • Jeśli gracz zaatakuje Gwynevere, która okaże się iluzją, w Anor Londo zapadnie zmierzch i niemal wszyscy przeciwnicy znikną. Gdy cofniesz się przed wejście na arenę walki z Ornsteinem i Smoughem, będą czekać na ciebie dwaj nowi przeciwnicy - wyznawcy Gwyndolina. Kobieta w balderskiej zbroi i rycerz w żelaznej zbroi. Nie są to trudni przeciwnicy, należy jedynie uważać na parowania kobiety. Gdy użyjesz cudu Spokojna Droga Pokoju będą wciąż robić uniki i wytrącać z równowagi. Całkiem łatwo trafić oboje na raz czarami obszarowymi lub piromancją. Po wyjściu z katedry, przy obrotowych schodach będzie na ciebie czekać Strażniczka ognia ze złymi zamiarami. Uzbrojona jest w Estok i Sztylet do parowania i cud wzmacniający jej miecz. Gdy zostanie pokonana zdobędziesz duszę strażnika ognia, a jej ognisko wygaśnie. Jeśli ją ominiesz, to będzie nieprzyjazna nawet po pokonaniu Gwyndolina. Następnie zejdź schodami w dół do ogniska i nowo otwartej drogi do Gwyndolina.

Uwagi ogólne
  • Niezależnie od charakteru twojej postaci, na starcie z Gwyndolinem powinieneś zaopatrzyć się w tarczę o dużej odporności na magię. Dobrym wyborem będzie tarcza herbowa.
  • Walka ma miejsce w korytarzu, który zdaje się nie kończyć z Gwyndolinem w znacznej odległości. Będzie strzelał w ciebie różnorodną potężną magią i bardzo szybkimi pociskami w miarę jak będziesz się do niego zbliżał, a następnie teleportuje się dalej i wszystko powtórzy się od nowa. W ten oto sposób, jeśli nie korzystasz z broni dystansowych, walka będzie polegała na chowaniu się lub unikaniu jego ataków, starając się jednocześnie podbiec do niego jak najszybciej, by móc kilkukrotnie go zaatakować, zanim zdąży się teleportować. I tak aż do pokonania go.
  • Zabicie Gwyndolina jest równoznaczne z nabyciem trwałej winy i możesz być nieustannie atakowany przez Miecze Mrocznego Księżyca (będąc człowiekiem i online).
  • Strażniczka ognia w Anor Londo stanie się wrogo nastawiona, po pokonaniu go. Gdy ją zabijesz ognisko wygaśnie, ale będzie można się wciąż do niego teleportować.
  • Gdy w Anor Londo zapadnie zmierzch, strażniczka ognia przeniesie się w okolice ruchomych schodów i jeśli ją oszczędzisz, będziesz mógł normalnie korzystać z ogniska.
  • „Niekończący się” korytarz, w którym walczysz z Gwyndolinem ma tak naprawdę swój koniec. Biegnąc sprintem bez przerwy, dobiegnięcie do końca zajmuje ok. 5 minut. Dzięki temu Gwyndolin przestanie się teleportować i będzie stał w jednym miejscu, obracając się w twoją stronę. Stanie za jego plecami spowoduje, że nie będzie cię mógł zranić żadnym atakiem.
  • Pierwszy z przyzwanych upiorów, wchodząc na arenę za przyzywającym zobaczy inny przerywnik filmowy. Możliwe jest również pojawienie się tego upiora we wprowadzeniu, jeśli wszedł jednocześnie z gospodarzem. Co z kolei może prowadzić do odmiennych kwestii Gwyndolina zależnych od przymierza i rangi w nim przyzwanego upiora. Upiór może również ujrzeć drugie intro, gdy ponownie spróbują wejść razem.


Rodzaje ataków


Olbrzymia niebieska kula: jest to najpotężniejszy atak Gwyndolina ze względu na swoją dużą prędkość i duże obrażenia magiczne. Przechodzi przez wszystkie przeszkody włącznie z filarami po bokach korytarza, więc nie można się przed nim ukryć. Najlepiej jest przetoczyć się przez nią używając pierścienia zdobionego drewnem. Można również zrobić unik w bok lub wykonać blok tarczą herbową lub Kryształową Tarczę Pierścieniową. Atak ten może przeniknąć przez czar mocna magiczna tarcza. Można rozpoznać kiedy Gwyndolin zamierza wykonać go, ponieważ jego przygotowanie zajmuje najwięcej czasu. Jeśli twoja postać jest ciężko opancerzona, wtedy po prostu zasłoń się tarczą, przyjmując obrażenia. Bądź przygotowany na wykorzystanie butelek Estusa lub Człowieczeństwa po tym ataku.

Niebieskie samonaprowadzające pociski: w tym ataku Gwyndolin wystrzeliwuje grupę mniejszych magicznych kul, które starają się namierzyć swój cel. Przed tym atakiem najlepiej schować się za jednym z filarów i czekać aż się na nim zatrzymają. Uniki nie pomogą w tym przypadku, ponieważ kule cię namierzą, powodując spore obrażenia. Ten rodzaj ataku jest sygnalizowany przez niebieskie światło pojawiające się nad nim. Nieważne jakiego typu jest twoja postać, po prostu schowaj się za filarem. Możliwe jest przetoczenie się przez prawie wszystkie lub wszystkie pociski, gdy masz założony pierścień zdobiony drewnem, co może być dobrą zagrywką, jeśli jesteś blisko Gwyndolina i możesz zadać mu kilka ciosów. Tarcza z wysoką magiczną odpornością również jest bardzo przydatna.

Seria strzałek: przygotowując się do tego ataku Gwyndolin podnosi się wyżej i wykonuje szybki ruch ręką, by wystrzelić strumień strzałek lub dużych igieł prosto w swój cel. Możesz ukryć się za filarem lub biec zygzakiem raz w lewo raz w prawo, by uniknąć tego ataku. Możesz także osłonić się tarczą, by zablokować część strzałek, co jednak nie jest zalecane, póki nie masz dobrej tarczy.


Strategia


Walka bezpośrednia: Jest to w miarę łatwy przeciwnik, jeśli już nauczysz się unikać jego ataków. Jedynym trickiem jest bieg zygzakiem raz w lewo raz w prawo, aniżeli chowanie się, by uniknąć jego strzałek z prostego powodu: pozwoli ci to dobiec do niego szybciej. Gdy już będzie w twoim zasięgu, uderz go najmocniejszą bronią. On nie zaatakuje cię z bliska tylko teleportuje się dalej i będzie powtarzał swoje ataki. Trzymaj się tych wskazówek a pokonasz go z łatwością.
Wyposaż się w lekki pancerz i przyspiesz regenerację wytrzymałości oraz chwyć broń obie ręce. Bieg w jego kierunku może cię wyczerpać przez co nie będziesz mógł go zaatakować, gdy już do niego dobiegniesz, a on ucieknie, i to właśnie dlatego potrzebujesz szybszej regeneracji wytrzymałości. Bieg i unik, a gdy już będziesz w ¼ drogi zwolnij, odpocznij, potem podbiegnij i zaatakuj go. Możesz zadać do 3 ciosów najmocniejszą bronią powodując u niego poważne obrażenia (jest dość delikatny), jeśli go trafisz. Broń lżejsza, np. falc jon może być również bardzo skuteczna, jeśli jest ulepszona, gdyż będziesz mógł zadać więcej ciosów. Warto również rozważyć wykorzystanie broni, która jest dobra przy szarży jak np. Halabarda Gargulca, Wielka kosa lub inną broń drzewcową, gdyż może to być jedyny atak jaki zadasz po dobiegnięciu zanim zdąży się teleportować.

Na dystans: W tej sytuacji powinieneś trzymać się bardziej na uboczu, lecz i tak będziesz musiał nieco się zbliżyć. Bardziej od biegu zygzakiem pomiędzy seriami strzałek powinieneś chować się za filarami. Biec do przodu będzie można pomiędzy jego atakami. Gdy się zbliżysz nieco, czyli pokonując 2-3 filary (nie teleportuje się jeszcze) będziesz miał szansę zaatakować go z dystansu w przerwach między jego atakami. Mimo tego wciąż musisz przetaczać się, by uniknąć jego najsilniejszego ataku.

Na dystans (z wykorzystaniem Wielkiego łuku zabójcy smoków): Gdy przejdziesz przez mgłę po raz pierwszy i zrobisz kilka kroków w jego kierunku, on teleportuje się. Gdy tak się stanie cofnij się trochę a nie będzie cię atakował. Przy użyciu tego łuku będzie mógł zadać obrażenia rzędu 100 pkt na strzał bez obawy, że zostaniesz zaatakowany. Pomocny będzie w tym przypadku pierścień Sokoła, który zwiększa zasięg łuku.

Na dystans (przy użyciu jakiegokolwiek innego łuku): Gdy Gwyndolin teleportuje się po raz pierwszy pozostań na swoim miejscu i wystrzel w niego 6-7 zatrutych strzał. By trafić go z tej odległości celuj nad nim. Nie wyświetli się jakie obrażenia mu zadałeś, ale zostanie zatruty i zacznie bardzo powoli tracić punkty życia (ok. 3/sek.). NA NG+ będzie wymagane ok.100 takich strzał, by pozbawić go połowy punktów życia. Warto skorzystać ze zwykłych strzał, by najpierw w niego trafić a potem zmienić na zatrute. Wykorzystują pierścień Sokoła, Czarny łuk Pharisa i pierzaste strzały można zadać mu bezpośrednie obrażenia. Będą to niewielkie obrażenia, ale w połączeniu z narastającymi obrażeniami od trucizny można pokonać Gwyndolina względnie bezpiecznie.

Atakowanie czarami: Gwyndolin znajduje się w takiej odległości, że prawie niemożliwe jest wykorzystanie automatycznego namierzania. Gdy podejdziesz wystarczająco blisko, by to zrobić, on natychmiast teleportuje się i czar w niego nie trafia. Zbliżaj się do niego biegnąc zygzakiem między strzałkami, przed samonaprowadzającymi kulami ukryj się za filarem. Przed najsilniejszym czarem zrób unik w jedną lub drugą stronę, gdyż przenika on przez filary. A gdy już znajdziesz się wystarczająco blisko (gdy wystrzeliwuje strzałki) użyj Włóczni duszy lub podobnych temu czarów. Możliwe jest zabicie go 3-4 takimi czarami, jako że jest bezbronny, gdy jesteś blisko niego. Czary samonaprowadzające również są bardzo skuteczne o ile jesteś w stanie podbiec na tyle blisko, by one wystrzeliły przed jego teleportacją.

Atakowanie cudami/piromancją: W związku z trudnością namierzenia go, łatwiej jest trafić go szybkimi czarami zadającymi obrażenia obszarowe, nie wymagającymi celowania. Gniew Bogów może być skuteczny podobnie jak piromancja taka jak Zapłon i Wielki Zapłon. Piromancja typu Ognista sfera nie jest polecana, chyba że postać posiada wysoką zręczność, co zwiększa prędkość rzucania czaru lub walczy wespół z przyzwanymi upiorami, którzy posłużą jako cel dla Gwyndolina dając piromancie czas na rzucenie czaru. Pozostałe cuda lub piromancja o działaniu obszarowym jak Taniec miecza Gravelorda czy piromancja typu Burza ognia są trudne do zastosowania przeciwko wciąż teleportującemu się Gwyndolinowi i nie są polecane.


Pozostałe wskazówki


  • Możliwe jest wytrącenie z równowagi Gwyndolina wystarczająco potężną broni i przy zaatakowaniu w odpowiednim momencie, co może pozwolić uzyskać dodatkowy czas na kolejne ciosy a nawet przeszkodzić mu w próbie teleportacji. Jednym ze skutecznych sposobów jest dwuręczny atak znad głowy wykonany wielkim mieczem w szybkim biegu, ale inne potężne bronie również działają.
  • Z duszy, którą zdobędziesz po jego zabiciu możesz wykonać Łuk Mrocznego Księżyca lub Cynowy Katalizator Mrocznego Księżyca.
  • Cud Wielka Magiczna Bariera jest skuteczny w obronie przeciw magicznym atakom Gwyndolina. Nadal konieczne będą bloki i uniki, ponieważ gdy zostaniesz trafiony wytrąci cię to z równowagi, ale dzięki temu cudowi zyskasz dodatkową ochronę, której będzie potrzebował ucząc się unikania jego ataków, by dobiec szybko i zaatakować go.


Łupy

  • Dusza Gwyndolina
  • 40 000 dusz
  • Po pokonaniu Gwyndolina wejdź do pokoju na końcu tego korytarza, by znaleźć Mosiężny zestaw zbroi i cud Słoneczne Ostrze.
  • Po pokonaniu Gwyndolina będziesz mógł nabyć jego zestaw u Domnhalla z Zeny.