Ta lokacja dostępna jest na dość wczesnym etapie gry, gdyż można do niej przejść z budynku w Parafii Nieumarłych, w którym znajduje się kowal Andre i Tytaniczny Demon. Musisz ją odwiedzić, jeśli chcesz ukończyć główny wątek, ponieważ to tu znajduje się ważny pierścień. Z Ogrodu możesz przejść do Dorzecza Darkroot.

Postacie niezależne

  1. Alvina z Lasu Darkroot (liderka przymierza Leśnych Łowców)
  2. Shiva ze Wschodu (po przyłączeniu do przymierza, będzie pełnił funkcję handlarza w Blighttown)
  3. Wiedźma Beatrice (upiór NPC, którego możesz przyzwać do walki z Księżycowym Motylem)

Przedmioty

  1. Partyzana (włócznia, w obszarze ze śpiącymi rycerzami, po przejściu przez mgłę skręć w lewo i trzymaj się ściany, w końcu dojdziesz do bocznej ścieżki, na końcu której ona leży)
  2. Zestaw Elity Rycerstwa (po przejściu przez mgłę do obszaru ze śpiącymi rycerzami, widać go z daleka, nieco na prawo)
  3. Pierścień Wilka (po przejściu przez mgłę do obszaru ze śpiącymi rycerza skręć w prawo, zaatakuj wielkie drzewo zasłaniające dalsze przejście, po wyjściu z wąskiego przejścia, trzymaj się prawej strony, po czym wejdź do ruin, pierścień znajduje się na samym końcu schodów)
  4. Magiczny żar (po wyjściu z budynku, gdzie przebywa Alvina, idź w prawo, pilnowany przez dwa wielkie chodzące grzyby)
  5. Wschodni zestaw (po przejściu przez zapieczętowane drzwi idź cały czas prawą stronę, aż dojdziesz na sam kraniec klifu)
  6. Kępka fioletowego mchu (wypada z demonicznego listowia)
  7. Kępka krwistoczerwonego mchu (wypada z demonicznego listowia)
  8. Kępka kwitnącego fioletowego mchu (wypada z demonicznego listowia)
  9. Tępiciel jaj (wypada z dwugłowych jaszczurek)
  10. Boski żar (w wieży przy skamieniałym kowalu, po pokonaniu Księżycowego Motyla, przydatny do stworzenia broni przeciw szkieletom)
  11. Kość wiodąca do domu (razem z boskim żarem)
  12. Klucz do piwnicy wieży strażniczej (razem z boskim żarem, otwiera skrót z Dorzecza Darkroot do Miasta Nieumarłych, pilnowany przez Havela)
  13. Kamienny zestaw (u podnóża ruin za budynkiem z Alviną, z mostu widać tą skrzynię po lewej stronie)
  14. Pierścień zdobiony drewnem (wypada z ochroniarza Shivy ze Wschodu, który pojawia się tylko po dołączeniu do przymierza)
  15. Zielony pąk (wypada z żabopłaszczek)
  16. Czapka Pharisa, czarny łuk Pharisa (po zabiciu łucznika za zapieczętowanymi drzwiami)
  17. Bliźniacze człowieczeństwo (po zabiciu łucznika za zapieczętowanym drzwiami)
  18. Pierścień Szerszenia (za nagrobkiem w miejscu, gdzie walczysz z Sifem)
  19. Przymierze Artoriasa (pierścień otrzymywany za pokonanie Sifa, istotny pierścień dla głównego wątku)

Przeciwnicy

  1. Demoniczne listowie
  2. Kamienny rycerz (śpiący)
  3. Żabopłaszczka
  4. Jaszczurka drzewna
  5. Chodzący grzyb
  6. Leśny Klan
    • 4 z nich używa pierścienia Mgły i są prawie niewidoczni (ale wraz z patchem 1.05 mogą zostać namierzeni)
      • 2 rycerzy (w rycerskiej zbroi i z Claymorem oraz rycerską tarczą, nie odradzają się)- 3000 dusz
      • 1 złodziej (z nożem bandyty i prostą tarczą) - 2000 dusz
      • 1 łucznik (falcjon, wielka skórzana tarcza, czarny łuk pharisa, nie odradza się) - 5000 dusz
    • 1 mag - 2000 dusz
    • 1 kapłan (rzuca Kojące światło słońca) - 2000 dusz
    • 1 bandyta - 1000 dusz

Farmienie Dusz

Leśny klan. Z mieczem gravelorda można zdobyć 10000 dusz w 2 minuty, zabijając ich i wracając do ogniska tuż koło wejścia.

Minibossowie

  1. Olbrzymi kot (x3)

Bossowie

  1. Wielki Szary Wilk Sif
  2. Księżycowy Motyl (opcjonalny)


powrót do lokacji



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈