Punkty życia: 5525 (pierwsza rozgrywka)

Liczba dusz: 60 000 (pierwsza rozgrywka); 120 000 (NG+); 128401 (NG++)

Słabość: błyskawice


Seath.png Olbrzymi smok bez łusek, który został obdarowany tytułem książęcym przez Gwyna za pomoc po wyniszczeniu smoków. Motywowany szaleństwem w trakcie badań nad łuskami nieśmiertelności, których nigdy nie mógł otrzymać. Boss w Archiwach książęcych i w Kryształowej jaskini. Odporny na trucizny.

Pierwsze spotkanie

  • Można je ominąć dzięki znajomości pewnego skrótu i wytrwałej praktyce.
  • Pierwszy raz spotykasz się z Seathem wjeżdżając windą na górę i pokonując korytarz prowadzący na sam szczyt wieży, który w miarę drogi jest coraz gęściej pokryty kryształami. Pierwsze spotkanie w zamierzeniu ma skończyć się twoją śmiercią (Seath natychmiast regeneruje się po zadaniu jakichkolwiek obrażeń, ponieważ nie masz dostępu do jego kryształu), więc wejście do tego pomieszczenia z małą liczbą punktów życia może być korzystne. Nic nie stoi na przeszkodzie, by po prostu wyjść stamtąd i użyć skrótu. Oczywiście dusze i człowieczeństwo w przypadku śmierci zostaną utracone, chyba że założysz pierścień ofiary lub rzadki pierścień ofiary.
  • Po śmierci odrodzisz się w Wieży Archiwów zamknięty w celi więziennej.
  • Jeśli uciekniesz z Wieży Archiwów bez jakiejkolwiek śmierci, plama krwi będzie wciąż w pomieszczeniu z Seathem. By je zabrać wjedź z powrotem windą, przejdź korytarzem i zbierz straty, a następnie wyjdź lub użyj kości wiodącej do domu, ponieważ Seath wciąż tam będzie.
  • Pierścień ofiary można założyć przed pierwszym spotkaniem, by niczego nie stracić w wypadku śmierci.
  • Rzadki pierścień ofiary można założyć przed pierwszym spotkaniem, jeśli martwisz się o zdolność Seatha do rzucenia klątwy na ciebie. Jednak, jeśli zdejmiesz zbroję przed walką, to musiałbyś mieć sporą Witalność, by nabyć klątwę

 

Drugie spotkanie

  • Drugie spotkanie z tym bossem nastąpi po przejściu przez Kryształową jaskinię (lokacja znajdująca się po przejściu przez pokój z porozrzucanymi księgami, zejściu ukrytą drabiną i przejściu przez niewielki las z golemami). By dostać się do niego, trzeba pokonać czasem niewidzialne ścieżki. Można je rozpoznać obserwując opadające kryształowe płatki, które odbijają się od tych ścieżek. Pryzmaty i/lub wystrzeliwanie strzał w niewidzialną ścieżkę może pomóc upewnić się, że nadal trzymasz się drogi, podobnie jak wiadomości zostawiane przez innych graczy. Przed spotkaniem z Seathem napotkasz grupę Małży Ludożerców (z których rzadko wypadają kamienie oczyszczające, pomocne w usunięciu klątwy, której można się nabawić w walce z bossem). Jeśli poruszasz się ostrożnie lub używasz łuku mogą zostać wywabione pojedynczo i pokonane w miarę bezpiecznie. Zwróć uwagę na to, że niektóre z małży znajdujące się bliżej ciebie mogą zmierzać w innym kierunku a te dalej prosto na ciebie. Jeśli tak się stanie, poczekaj na te poruszające się by zbliżyły się do ciebie, zamiast zwabiać kolejne, które jeszcze się nie ruszyły.
  • Przebiegnięcie przez nie w celu uniknięcia walki spowoduje, że sprowadzisz je na arenę walki z bossem, ale tylko za pierwszym razem. Jeśli zginiesz i powrócisz, przechodząc przez mgłę uniemożliwisz im wejście. Niezależnie od tego, ataki Seatha zadają obrażenia również małżom, ale nie zdobędziesz wtedy żadnych dusz ani łupów z nich.
  • W przeciwieństwie do większości bossów, arena walki z Seathem nie jest oddzielona mgłą, gdy wchodzisz tam pierwszy raz. Jest to obszar tuż za grupą małżów i z kilkoma posągami przeklętych graczy stojącymi połyskującej, nisko przy ziemi mgle. Po wejściu na areną uruchomi się przerywnik filmowy. Po niej zniszcz kryształ znajdujący się na tyłach jaskini. To on czyni go nieśmiertelnym, więc rozbij go na samym początku. Powinien znajdować się za twoimi plecami po tym jak skończy się cutscenka. Opcjonalnie, gdy będziesz podchodził po raz drugi, będziesz musiał okrążyć Seatha, by się dostać do kryształu. Nie ma punktów życia, jest niszczony jak pozostałe nieruchome obiekty w grze, takie jak wazy czy skrzynie.
  • Przerywnik filmowy uruchamia się tylko gdy gospodarz wchodzi na arenę. Jeśli masz ze sobą upiory do pomocy, daj im czas na zajęcie miejsca w pobliżu kryształu nim wejdziesz tam. Podczas pierwszego podejścia, Seath będzie blokował wejście, pozostawiając ciebie i twoich pomocników bliżej kryształu.
  • Ogólnie rzecz biorąc lepiej jest nie niszczyć kryształu od razu, chyba że jest to już kolejne twoje podejście, a poczekać aż przesunie się na środek areny i potem dopiero go rozbić. Jeśli rozbijesz go zbyt wcześnie, Seath przez większość walki będzie w pobliżu wejścia, a jego ogon będzie przenikał przez ściany, utrudniając ci odcięcie go w celu zdobycia Wielkiego Księżycowego Miecza oraz naraża cię w większym stopniu na obrażenia od jego ataków fizycznych lub kryształowego oddechu podczas podejścia go od tyłu w walce bezpośredniej.
  • Możliwe jest zabicie Seatha bez niszczenia kryształu przez ciebie. Po prostu podejdź do kryształu, ale nie rozbijaj go. Poczekaj na Seatha tam a następnie zacznij okrążać jego ogon. Najprawdopodobniej będzie próbował zaatakować ciebie, ale w wyniku tego uderzy w kryształ i stanie się w ten sposób podatny na obrażenia (i oszołomiony), w ten sposób możesz łatwo odciąć jego ogon i zadać nieco bezproblemowych ciosów.
  • Kryształowy oddech Seatha pozostawia kryształy na ziemi, które stopniowo powodują napełnianie paska klątwy. Unikaj ich więc po tym jak wykona ten atak.
  • Cud Wielka Magiczna Bariera jest bardzo skuteczny przeciw magicznym obrażeniom zadawanym przez jego kryształowy oddech, choć nie wpływa na odporność na klątwę.
  • Walcząc z nim w pojedynkę może być trudno podejść go od tyłu, z powodu jego dużych rozmiarów, nawet mimo powolnego obracania się, jego ogon szybko odsunie się kiedykolwiek on zmienia pozycję. Upiory mogą pomóc, gdyż zazwyczaj skupia się on na jednym graczu na raz, pozwalając innemu okrążyć go i bezpiecznie zaatakować ogon. Typowym miejscem przyzwań jest drugie ognisko w archiwach, na balkonie.
  • WAŻNE: Jeśli masz niską odporność na klątwę, upewnij się, że założyłeś Pierścień Ukąszenia Klątwy przed walką. Spowolni napełnianie się paska klątwy, jeśli utkniesz wśród kryształów po ataku Seatha. I jeśli tak się stanie, zacznij się jak najszybciej przetaczać. Wysoką odporność na klątwę zapewnia Zestaw paladyna, Obskurny zestaw i Staroświecki zestaw. Posiadanie dodatkowo człowieczeństwa również zwiększy twoją odporność, chociaż ze względu na niebezpieczeństwa w Kryształowej jaskini jest to polecane tylko przyzwanym upiorom. Ostatecznie, jeśli utkniesz w kryształach po ataku Seatha, podnieś tarczę, gdy starasz się uciec - to spowalnia wypełnianie się paska klątwy, kosztem pożeranej energii, jako że stale blokujesz obrażenia.
  • Wiele strategii będzie skuteczne przeciwko Seathowi, jako że porusza się powoli i może zostać namierzony z bardzo daleka. Broń do walki na dystans, czary, piromancja i cuda - wszystko to jest skuteczne tak jak uderzenia bezpośrednie w jego macki. Podczas pierwszej walki z Seathem powinieneś raczej skupić się na obserwacji zamiast szarży na niego, tak by nauczyć się jego schematów atakowania i zobaczenia na co jest wrażliwy. Arena jest całkiem spora i zazwyczaj łatwo stać poza zasięgiem jego kryształowego oddechu.
  • W szczególności stanie czy to z lewej czy z prawej strony Seatha pozwoli ci pokonać go całkiem łatwo. Po prostu atakuj jego boczne macki do momentu gdy pochyli się by cię uderzyć, wtedy blokuj lub wykonaj unik, tak by stanąć przed nim. Gdy wykona atak frontalny, przesuń się w bok i atakuj. Powtarzaj tą taktykę aż go pokonasz.
  • Dla piromantów i magów: okrążaj go stale z włączonym namierzaniem i rzucaj najmocniejsze szybkie zaklęcia (wielka kula ognia chaosu, włócznia duszy). Jest mało prawdopodobne byś został trafiony. Lecz jeśli się tak stanie, kontynuuj okrążanie i użyj Leczenia będąc za nim lub obok niego. Jest bardzo wrażliwy na czary i piromancję, a możliwość namierzenia go z bardzo daleka oznacza, że zaklęcia te mogą być użyte całkiem bezpiecznie.
  • Zgodnie z opisem Hełmu Tunelarzy - Seath jest ślepy. Użyj pierścienia ze śpiącym smokiem lub czaru Cisza, by utrudnić Seathowi wykrycie cię.

 

Łupy

  • 60 000 dusz (Patch 1.05)
  • Przekazany odłamek duszy władcy (dusza Seatha Scaleless)
  • 1 Człowieczeństwo
  • Wielki Księżycowy Miecz: Atakowanie końcówki tylnego ogona Seatha spowoduje ostateczne odcięcie go, dzięki czemu otrzymasz automatycznie ten miecz. Musisz atakować końcówkę ogona, nie jego podstawę. Po odcięciu zamiast krwi, tryskają kryształy, co sugeruje, że całe jego ciało jest wypełnione kryształem.
  • Gdy Seath pokona cię podczas pierwszego podejścia, wróć do pokoju, gdzie pierwszy raz spotkałeś się w Seathem w Archiwach książęcych a znajdziesz tam Duży kryształowy żar i cenną duszę. Możesz również powrócić tam po pokonaniu Seatha w Kryształowej jaskini.
  • Uwaga: pomieszczenie z pierwszego spotkania z Seathem, może być niebezpieczne ze względu na wrogiego, szalonego Logana Wielki Kapelusz, jeśli wcześniej uratowałeś go z Fortecy Sena, Archiwów książęcych i następnie wykupiłeś wszystkie jego czary, gdy był w pokoju w Archiwach z ruchomym regałem z książkami. Po tym jak stanie się twoim wrogiem, Logan nie będzie miał nic na sobie oprócz kapelusza (pozostałe rzeczy można znaleźć w skrzyni właśnie za ruchomym regałem, w pobliżu którego on się znajdował), co sugeruje, że stara się on naśladować "bezłuskowość" Seatha. Pozostałe jego rzeczy można znaleźć w pokoju poniżej w Archiwach jeszcze przed walką z nim.



Historia Seatha wg




Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈