Ikona
Aural_Decoy.png
Opis
" Magia używana przez swawolnych czarodziejów. Wabi wrogów, generując dźwięk dochodzący z oddali.
Nie jest to ulubione zaklęcie poważnych czarodziejów, ale ma zaskakująco wiele zastosowań. Niektóre z nich są wyjątkowo skuteczne."
Rodzaj
Czar
Typ
Magia defensywna
Wymagania
10 pkt Inteligencji
Zajmowane sloty
1
Liczba użyć
20
Cena
1000 dusz
Gdzie można zdobyć
Griggs z Vinheim
Charakterystyka
Wywabia wrogów poprzez tworzenie dźwięku pochodzącego z pewnej odległości.
Uwagi
Efekt podobny do ponętnej czaszki, ale działa na większą liczbę wrogów.
W miejscu działania można usłyszeć odgłos śmiechu, który odwraca uwagę celów i prowokuje atak.
Używając go na nieumarłych z włócznią, często powoduje, że odwracają się plecami do rzucającego, otwierając się na cios w plecy.
Czar jest przydatny w Grobowcu Olbrzymów, gdy starasz się zdobyć Duży boski żar z pomieszczenia pełnego olbrzymich szkieletów. Przy użyciu łuku możesz ich zdjąć z bezpiecznej odległości.
Wabik dźwiękowy jest również bardzo pomocny w walce z ogromnymi wartownikami w Anor Londo, często rozprasza ich schemat ataków i powoduje odwrócenie się od ciebie, co czyni ich podatnymi na ataki z tyłu.



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈