Zbroja jest ważną częścią gry, ponieważ posiada wiele rodzajów odporności a jej waga wpływa na twoją skuteczność w czasie walki. Ta strona jest poświęcona wielu zestawom zbroi wraz z statystykami i sposobami ich zdobycia.


Odwiedź stronę Elementy zbroi, aby dobrać poszczególne elementy zbroi zgodnie z oczekiwaniami. Bardziej rozbudowanym narzędziem z większymi możliwościami jest anglojęzyczna strona http://mugenmonkey.com/darksouls/, przydatna przy planowaniu własnej postaci pod każdym względem.


Klasyfikacja zbroi


Zbroje zostały pogrupowane na lekkie, średnie i ciężkie w odniesieniu do wytrzymałości na poziomie 40 (udźwig = 80). Wydaje się, że jest to maksymalny poziom osiągany przez większość graczy (jest on równy energii na poziomie 160 pkt).

Uwaga: podane wartości nie biorą pod uwagę broni, tarcz itd.

Klasyfikacja oparta jest na następujących wartościach udźwigu:
  • ciężki pancerz = 40.1 - 80
  • średni pancerz = 20.1 - 40
  • lekki pancerz = 0 - 20

Unikalne przedmioty nie są częścią zestawów.

Ulepszanie zbroi

Zbroje zwykłe
odłamek tytanitu
duży odłamek tytanitu
grudka tytanitu
sztaba tytanitu
migoczący tytanit
+3
1,2,3




+6

1,2,3



+9


1,2,3


+10



1

Zbroje specjalne





+5




1,1,2,2,4







Zestawy początkowe

Zestaw wędrowca

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw złodzieja

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw bandyty

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw łowcy

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw czarodzieja

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw piromanty

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw kapłana

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw wojownika

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw rycerza

Kliknij, aby zobaczyć




Lekki pancerz

(ciężar od 0 do 18.5)

Zestaw Cienia

Kliknij, aby zobaczyć


Czarny zestaw czarodzieja

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Tunelarza

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Dziewicy

Kliknij, aby zobaczyć


Staroświecki zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw pustego złodzieja

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw strażnika obrazu

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw pustego wojownika

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw pustego żołnierza

Kliknij, aby zobaczyć


Obskurny zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Księżycowe Szaty Gwyndolina

Kliknij, aby zobaczyć


Szaty Wielkiego Kapelusza

Kliknij, aby zobaczyć


Szaty obszyte złotem

Kliknij, aby zobaczyć


[[Szkarłatne szaty

Kliknij, aby zobaczyć


Czarne szaty

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw wiedźmy

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw pustynny

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw kolczy

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Wielkiego Władcy

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Chestera

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Ostrza Władcy

Kliknij, aby zobaczyć


Średni pancerz

(ciężar od 18.6 do 36.9)


Żelazny zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw wschodni

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Podróżnika

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Balderski

Kliknij, aby zobaczyć


Ciernisty zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Mroczny zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Elity Rycerstwa

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Ornsteina

Kliknij, aby zobaczyć


Kryształowy zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Mosiężny zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Przychylności

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Catariny

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw srebrnego rycerza

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw czarnego rycerza

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw paladyna

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Białej Drogi

Kliknij, aby zobaczyć


Stalowy zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Artoriasa

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Gougha

Kliknij, aby zobaczyć


Ciężki pancerz

(ciężar od 37 do 73.9)

Czarny żelazny zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Giganta

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Havela

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Smougha

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Żelaznego Golema

Kliknij, aby zobaczyć


Kamienny zestaw

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Strażnika

Kliknij, aby zobaczyć


Zestaw Elity Kapłanów

Kliknij, aby zobaczyć



Unikalne części zbroi


Są to głównie hełmy, które nie są częścią żadnego zestawu zbroi. W tej sekcji zamieszczono również tymczasowe stany i wyposażenie niedostępne graczowi.

Ikona
Nazwa
Obrona
Cięcie
Uderzenie
Pchnięcie
Mag
Ogn
Błysk
Odporności
Równowaga/Krwawienie/Trucizna/Klątwa
Wytrzymałość
Waga
Opis
fang_boar_helm.png
Hełm Dzika Szablokłego
26.0
23.4

31.2

26.0
5
4
4
12 / 13 / 8 / 0
600

8.0
Unikalny hełm dzika.
Wypada z dzików szablokłych w Parafii Nieumarłych i w Archiwach Książęcych
gargoyle_helm.png
Hełm Gargulca
15
12.3

19.1

13.7
15
15
15
8 / 22 / 19 / 0
500

3.5
Unikalny hełm gargulca
Wypada z gargulców w Parafii Nieumarłych i w Anor Londo.
sunlight_maggot.png
Słoneczny Robak
6
6

6

6
5
25
13
0 / 0 / 0 / 0
80

1.4
Latarnia zakładana na głowę.
Wypada z czerwonookiego słonecznego robaka w skrócie do Zagubionego Izalith.
symbol_of_avarice.png
Symbol Skąpstwa
21
10.9

21

21
8
2
2
15 / 10 / 0/ 0
300

10
Hełm przypominający skrzynię ze skarbem.
Wypada gdy wszystkie Mimy w Lordran (Forteca Sena, Anor Londo, Archiwa książęce) zostaną zabite. Ostatni, którego pokonasz pozostawia ten skarb (jeśli nie wypadnie wcześniej). Zwiększa on liczbę zdobywanych dusz z pokonanych przeciwników oraz odkrywanie przedmiotów, ale stopniowo pozbawia cię punktów życia.
sack.png
Sakwa
6
10

6

5
6
8
4
0 / 12 /10 / 0
150

0.6
Unikalny hełm rzeźnika.
Wypada z któregoś z rzeźników w Głębinach.
royal_helm.png
Hełm Królewski
16
13.9

16

16
10
10
6
8 / 16 / 12 / 0
500

4.5
Złoty hełm z rogami. Wypada z kowala Vamosa
mask_of_the_father.png
Maska Ojca
6
6

6

6
10
6
8
0 / 6 / 0 / 0
200

1.2
Maska, która zwiększa udźwig o 5% (wcześniej 15%).
Może wypaść z Pinwheela.
Sprzedawana przez Patchesa.
mask_of_the_mother.png
Maska Matki
6
6

6

6
12
6
8
0 / 10 / 0 / 0
200

1.2
Maska, która zwiększa liczbę punktów życia o 10% (wcześniej 15%).
Może wypaść z Pinwheela.
Sprzedawana przez Patchesa.
mask_of_the_child.png
Maska Dziecka
6
6

6

6
10
6
8
0 / 6 / 0 / 0
200

1.2
Maska, która nieco zwiększa regenerację energii.
Może wypaść z Pinwheela.
Sprzedawana przez Patchesa.
Bloated Head.png
Rozdęta głowa
17
17

17

17
17
9
11
0 / 16 / 32 / 10
150

2.5
Rzadko wypada z mieszkańców Oolacile (AotA).
Bloated Sorcerer Head.png
Rozdęta głowa czarodzieja
14
14

14

14
22
9
13
0 / 8 / 38 / 15
150

2.2
Rzadko wypada z czarodziejów z Oolacile (AotA).
NA
Jajogłowie
-
-
-
-
-
-
-
-/-/-/-
0/0
Pasożyt, który wyrasta na głowie po ugryzieniu przez Nosicieli Jaj. Zmniejsza ochronę od ognia, pochłania połowę zdobywanych przez ciebie dusz.
NA
Smocza głowa
-
-
-
-
-
-
-
-/-/-/-
0/0
Zmienia twoją głowę w głowę smoka.
Związane z przymierzem Droga Smoka.
NA
Smocze ciało
-
-
-
-
-
-
-
-/-/-/-
0/0
Zmienia twoje ciało w ciało smoka.
Związane z przymierzem Droga Smoka.



Legenda

Ochrona fizyczna
icon_prot_phy.png
Fizyczna



Ochrona przeciw żywiołom
icon_prot_magi.png
Magia
icon_prot_fire.png
Ogień
icon_prot_lightn.png
Błyskawice

Odporność
icon_res_poise.png
Równowaga
icon_res_bleed.png
Krwawienie
icon_res_poison.png
Trucizna
icon_res_curse.png
Klątwa

Wytrzymałość: Żywotność zbroi, gdy osiągnie 0 jej ochrona jest prawie znikoma.
Waga: Ciężar przedmiotu
Ochrona fizyczna: Typ ataku: Określa jaką ochronę zapewnia zbroja przy poszczególnych rodzajach ataków: Uderzenie (udrz), Cięcie (cie). Pchnięcie (Pch)



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈