Siła Ataku |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Uwagi |
Handlarz (Wszyscy kowale oprócz Rickerta sprzedają podstawową amunicję.) |
Cena |
![]() |
Zwykła strzała |
45 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Nieumarły Handlarz Zawiedziony Handlarz Chester Wspaniały |
10 20 |
"Zwykła strzała. Musi być wyposażona, by móc strzelać.." |
|||||||||
![]() |
Duża strzała |
60 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Nieumarły Handlarz Zawiedziony Handlarz Chester Wspaniały |
50 100 |
"Duża strzała. Cięższe strzały powodują większe obrażenia, ale mają krótszy zasięg." |
|||||||||
![]() |
Pierzasta strzała |
50 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Zawiedziony Handlarz Olbrzymi kowal Chester Wspaniały |
100 100 200 |
"Czerwone pierzaste strzały łowców Władcy. Ich duży zasięg czyni je przydatnymi dla snajperów." |
|||||||||
![]() |
Ognista strzała |
35 |
0 |
50 |
0 |
100 |
|
Nieumarła Handlarka |
100 |
"Strzały z płonącymi grotami. Zadają obrażenia od ognia." |
|||||||||
![]() |
Zatruta strzała |
42 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Nieumarła Handlarka |
100 |
"Strzała z grotem zanurzonym w truciźnie. Zapewnia śmierć ofiary w mękach. Gdy wróg zostanie zatruty pozostaje już tylko czekać." |
|||||||||
![]() |
Księżycowa strzała |
0 |
80 |
0 |
0 |
100 |
|
Olbrzymi kowal |
500 |
"Strzała podarowywana tym, którzy zwiążą się z przymierzem Gwyndolina Mroczne Słońce, ostatniego potomka Gwyna. Księżycowe strzały mają srebrny blask i zadaję magiczne obrażenia." |
|||||||||
![]() |
Drewniana strzała |
35 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Nieumarły Handlarz |
3 |
"Zwykła strzała. Te strzały nie lecą szczególnie daleko ani nie zadają jakiś sporych obrażeń, ale ich niewielki koszt czyni je przydatnymi, gdy liczy się ilość nie jakość." |
|||||||||
![]() |
Strzała zabójcy smoków |
100 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Olbrzymi kowal |
500 |
"Olbrzymie strzały do polowania na smoki, przypominające żelazne włócznie. Używane przez Gough Sokole Oko i jego zabójców smoków. Z łatwością przebijają ludzkie ciało. Strzały zabójcy smoków mogą być używane wyłącznie z Wielki łukiem zabójcy smoków i na odwrót." |
|||||||||
![]() |
Wielka strzała Gougha |
105 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Gough Sokole Oko |
650 |
"Wielka strzała używana przez Gougha Sokole Oko, jednego z czterech rycerze Lorda Gwyna, którzy polowali na smoki. Wymaga wielkiego łuku. Gough osobiście wytwarza każdy grot z kamienia i owija trzonek ciasno korą drzewa." |
|||||||||
![]() |
Zwykły bełt |
48 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Nieumarły Handlarz Zawiedziony Handlarz Chester Wspaniały |
30 50 |
"Zwykły bełt do kuszy. Używany głównie do lekkich kusz. Wyposaż kuszę w bełt, by móc strzelać." |
|||||||||
![]() |
Ciężki bełt |
64 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Zawiedziony Handlarz Chester Wspaniały |
100 150 |
"Duży bełt. Używany głównie do Ciężkich kusz. Te ciężkie bełty zadają duże obrażenia, ale mają mniejszy zasięg." |
|||||||||
![]() |
Bełt snajperski |
53 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Zawiedziony Handlarz Chester Wspaniały |
250 400 |
"Czerwone pierzaste bełty używane do Kuszy snajperskiej. Ich duży zasięg czyni je przydatnymi dla snajperów." |
|||||||||
![]() |
Drewniany bełt |
38 |
0 |
0 |
0 |
100 |
|
Nieumarły Handlarz |
10 |
"Podstawowy drewniany bełt. Nie latają szczególnie daleko ani nie zadają jakiś dużych obrażeń, ale ich niewielki koszt czyni je przydatnymi gdy liczy się ilość nie jakość." |
|||||||||
![]() |
Bełt błyskawic |
38 |
0 |
0 |
78 |
100 |
|
Olbrzymi kowal |
700 |
"Specjalne bełty napełnione błyskawicami, wytwarzane przez olbrzymiego kowala w Anor Londo. Olbrzymi kowal nigdy nie widział kuszy, ale pamięta specyfikację bełtów wymaganych przez starożytnych wojowników. " |
Wartości ataku |
Właściwości |
Uwagi |
|
---|---|---|---|
![]() |
Fizyczne |
Fizyczne obrażenia zadawane przez strzałę/bełt. Większość strzał i bełtów zadaje fizyczne obrażenia. |
Fizyczne obrażenia kumulują się z siłą ataku łuku i co za tym idzie wpływa na całkowitą premię do parametrów łuku. |
![]() |
Magiczne |
Magiczne obrażenia strzał, tylko Księżycowe strzały zadają tego typu obrażenia. |
Obrażenia zwiększają się gdy używasz magiczne ulepszonych łuków (magicznych, zaklętych, boskich, okultystycznych). Magicznie ulepszony łuk zadaje obrażenia magiczne także bez księżycowych strzał. |
![]() |
Ogniste |
Ogniste obrażenia zadawane przez strzały. Tylko ogniste strzały zadają tego typu obrażenia. |
Obrażenia zwiększone przy korzystaniu z ognistych łuków. Ogniste łuki zadają ogniste obrażenia nawet bez ognistych strzał, ale płomienie nie będą widoczne. |
![]() |
Od błyskawic |
Obrażenia od błyskawic zadawane przez bełty. Tylko bełty błyskawic zadają tego typu obrażenia. |
Obrażenia zwiększone przy używaniu kusz błyskawic. Kusza błyskawic będzie zadawać obrażenia od błyskawic nawet bez bełtów błyskawic, ale błyskawice nie będą widoczne. |
![]() |
Krytyczne |
Wszystkie strzały mają współczynnik 100. |
Dodatkowe efekty: Zatrute strzały powodują zatrucie. Efekt boski lub okultystyczny zależny jest od łuku.
Typ ataku: Wszystkie strzały zadają obrażenia od pchnięcia.
Load more