Wybór broni w Dark Souls jest jedną ze strategicznych decyzji podejmowanych przez gracza. Rozgrywka sprzyja poszukiwaniu nowych rodzajów broni oraz dogłębnego poznania tych, które odpowiadają jego stylowi rozgrywki. A zatem będzie można skoncentrować się na doskonałym opanowaniu jednej broni i spodziewać się dobrych rezultatów niezależnie od jej wyboru. W wyniku czego w grze między graczem a bronią może wytworzyć się swego rodzaju więź.
| Legenda
Nie ma dokładnego wzoru na to ile pkt obrażeń zyskuje broń podczas rozwijania statystyk w przypadku każdej premii. Im bardziej ulepszona broń (normalną ścieżką, do +15) tym większy bonus do obrażeń nawet przy tej samej premii (dlatego tak ważne jest ulepszanie broni). Rozwijanie statystyk związanych z fizycznymi obrażeniami broni (Siła, Zręczność) opłaca się TYLKO do 40 pkt i tylko w przypadku ulepszania broni normalną ścieżką a w przypadku statystyk wpływających na magiczne obrażenia (Inteligencja, Wiara) do 50 pkt . Powyżej tego poziomu przyrost obrażeń gwałtownie zwalnia (prawie stoi w miejscu).
Premie mogą się zmieniać wraz z ulepszaniem broni w różny sposób (więcej na stronie Ulepszenia oraz po odwiedzeniu strony dot. danej broni).
W tabelach poniżej przy każdej broni umieszczono informacje dotyczące jej premii gdy nie jest ulepszona oraz gdy jest ulepszona maksymalnie normalną ścieżką.
Stabilność: Jak dobrze postać utrzymuje równowagę podczas blokowania bronią. Wyższa stabilność oznacza mniejszą utratę energii.
Wytrzymałość: Żywotność broni. Gdy spadnie do 0, skuteczność ataków będzie tak niska, że broń będzie bezużyteczna. Gdy wytrzymałość jest niska pojawia się komunikat: "Broń zagrożona" i w tym momencie jest skuteczność zostanie znacząco obniżona.
Waga: Ciężar broni
Typ ataku: określa jaki rodzaj ataku posiada dana broń: Regularny / Pchnięcie / Cięcie / Uderzenie
Uwagi:
- Pokaz Wideo: Pokaz broni cz.1 pt.1, Broń Pokaz broni cz.2, Pokaz Rzadkich Broni
- Zestawienie zasięgu broni najczęściej stosowanych w PvP
- Wzór na obrażenia broni: (Obrażenia podstawowe) * (n/10+1), gdzie n to liczba ulepszeń broni.
- Broń można tworzyć z Dusz bossów, uzyskanych po pokonaniu konkretnego bossa. Więcej szczegółów na tej stronie.
- Broń można również zdobyć poprzez odcięcie ogona w przypadku niektórych przeciwników.
- Bardzo przydatna stronka do planowania postaci: http://mugenmonkey.com/darksouls/
| Legenda
Nie ma dokładnego wzoru na to ile pkt obrażeń zyskuje broń podczas rozwijania statystyk w przypadku każdej premii. Im bardziej ulepszona broń (normalną ścieżką, do +15) tym większy bonus do obrażeń nawet przy tej samej premii (dlatego tak ważne jest ulepszanie broni). Rozwijanie statystyk związanych z fizycznymi obrażeniami broni (Siła, Zręczność) opłaca się TYLKO do 40 pkt i tylko w przypadku ulepszania broni normalną ścieżką a w przypadku statystyk wpływających na magiczne obrażenia (Inteligencja, Wiara) do 50 pkt . Powyżej tego poziomu przyrost obrażeń gwałtownie zwalnia (prawie stoi w miejscu).
Premie mogą się zmieniać wraz z ulepszaniem broni w różny sposób (więcej na stronie Ulepszenia oraz po odwiedzeniu strony dot. danej broni).
W tabelach poniżej przy każdej broni umieszczono informacje dotyczące jej premii gdy nie jest ulepszona oraz gdy jest ulepszona maksymalnie normalną ścieżką.
Sztylety
Proste miecze
Wielkie miecze
Olbrzymie miecze
Katany
Zakrzywione miecze
Zakrzywione wielkie miecze
Miecze do pchnięc
Topory
Wielkie topory
Pałki i młoty
Wielkie młoty
Pięści
Włócznie
Bicze
Łuki
Wielkie łuki
Kusze
Płomienie piromancji
Katalizatory
Talizmany
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty | Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ Ataku |
Lokalizacja | |||
![]() |
Sztylet | 56 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
131 26 |
5 E E+15 |
8 B A+15 |
0 - |
0 - |
200 0.5 |
Cięcie Pchnięcie |
Początkowe wyposażenie czarodzieja. Nieumarły handlarz sprzedaje tą broń za 300 dusz. |
||||
![]() |
Ostrze ducha | 100 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
127 26 |
5 E E+5 |
0 - |
0 - |
0 - |
100 0.5 |
Cięcie Pchnięcie Combo |
Rzadko wypada ze zjaw w Ruinach Nowego Londo. Broń, którą można zabijać duchy. |
||||
![]() |
Nóż Bandyty | 56 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
147 26 |
![]() 300 |
6 E E+15 |
12 B A+15 |
0 - |
0 - |
200 1.0 |
Cięcie | Początkowe wyposażenie złodzieja Wypada z nieumarłego skrytobójcy w Dolnym Mieście Nieumarłych. |
|||
![]() |
Sztylet obronny | 54 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
131 26 |
5 E E+15 |
14 B A+15 |
0 - |
0 - |
200 0.5 |
Cięcie Pchnięcie |
Skarb w Ruinach Nowego Londo | ||||
![]() |
Sztylet Priscilli | 80 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 26 |
![]() 500 ![]() 110 |
6 - |
20 A S+5 |
0 - |
0 - |
100 1.0 |
Pchnięcie Combo |
Uzyskany poprzez odcięcie ogona Półsmoczycy Priscilli. | |||
![]() |
Ciemnosrebrna Smuga | 75 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
160 26 |
6 E E+15 |
25 S S+15 |
0 - |
0 - |
120 1.0 |
Cięcie Pchnięcie | Można uzyskać przez oddanie duszy Artoriasa Ciaran, albo zabijając ją. (AotA) |
Siła Ataku Redukcja Obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty | Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ Ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Rękojeść prostego miecza | 20 20 |
0 5 |
0 15 |
0 15 |
100 10 |
6 E E+15 |
6 E E+15 |
0 - |
0 - |
200 1.0 |
Regularny Pchnięcie |
Początkowe uzbrojenie wszystkich graczy w Azylu Nieumarłych | |
![]() |
Złamany prosty miecz | 40 20 |
0 5 |
0 15 |
0 15 |
100 16 |
8 D D+15 |
8 D C+15 |
0 - |
0 - |
200 2.0 |
Regularny Pchnięcie |
Wypada z nieumarłych wojowników (Miasto Nieumarłych) i zawszonych ghuli (Blighttown) | |
![]() |
Szeroki miecz | 82 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
10 C C+15 |
10 C C+15 |
0 - |
0 - |
200 3.0 |
Regularny | Początkowe uzbrojenie rycerza. Można kupić u Andrei za 1000 dusz. |
|
![]() |
Krótki miecz | 78 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
8 C C+15 |
10 C C+15 |
0 - |
0 - |
200 2.0 |
Regularny Pchnięcie |
Początkowe uzbrojenie łowcy. Sprzedawane przez Nieumarłego Handlarza za 600 dusz Wypada z opancerzonych nieumarłych. |
|
![]() |
Długi miecz | 80 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
10 C C+15 |
10 C C+15 |
0 - |
0 - |
200 3.0 |
Regularny Pchnięcie |
Początkowe uzbrojenie wojownika. Sprzedawane przez Andrei za 1000 dusz Wypada z nieumarłych żołnierzy (z mieczem lub włócznią) |
|
![]() |
Kolczasty prosty miecz | 80 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
![]() 300 |
10 D D+15 |
10 D C+15 |
0 - |
0 - |
160 3.0 |
Pchnięcie | Wypada z Upiora NPC Rycerza Kirka |
![]() |
Słoneczny prosty miecz | 82 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
12 C C+15 |
12 C C+15 |
0 - |
0 - |
240 4.0 |
Regularny Pchnięcie |
Wypada z Solaire z Astory | |
![]() |
Przyboczny miecz balderski | 80 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
10 E E+15 |
14 B A+15 |
0 - |
0 - |
120 3.0 |
Regularny Pchnięcie |
Wypada z Balderskich rycerzy (Parafia Nieumarłych, Forteca Sena) | |
![]() |
Prosty miecz Astory | 80 50 |
80 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
![]() 120 |
10 C C+5 |
10 C C+5 |
0 - |
14 C |
160 3.0 |
Regularny Pchnięcie |
Znaleźć go można w Dolinie Smoków, jest strzeżony przez Nieumarłego smoka |
![]() |
Prosty miecz srebrnego rycerza | 165 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
16 E E+5 |
22 C C+5 |
0 - |
0 - |
300 6.0 |
Regularny | Wypada ze Srebrnych Rycerzy w Anor Londo | |
![]() |
Smoczy miecz | 200 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
16 - |
10 - |
0 - |
0 - |
360 6.0 |
Regularny Specjalny |
Zdobywany po odcięciu ogona Piekielnej wywernie | |
![]() |
Mroczny miecz | 82 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
16 C C+15 |
16 C C+15 |
0 - |
0 - |
200 6.0 |
Regularny | Otrzymywany po osiągnięciu drugiej rangi w przymierzu Mroczny Upiór | |
![]() |
Kryształowy prosty miecz | 145 50 |
0 10 |
0 35 |
0 35 |
100 32 |
16 | 10 | 0 | 0 | 60 6.0 |
Regularny Pchnięcie |
Wypada z kryształowych żołnierzy (z mieczem) w Archiwach książęcych Domnhall z Zeny sprzedaje go za 4,000 dusz |
Siła Ataku Redukcja Obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ Ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Miecz póltoraręczny |
105 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
16 C C+15 |
10 C C+15 |
0 - |
0 - |
200 6.0 |
Regularny |
Sprzedawany przez Andrei za 3000 dusz |
|
![]() |
Miecz Czarnego Rycerza |
220 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
20 C C+5 |
18 E E+5 |
0 - |
0 - |
300 8.0 |
Regularny Pchnięcie |
Może wypaść z Czarnych Rycerzy uzbrojonych w tę broń. |
|
![]() |
Claymore |
103 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
16 C C+15 |
10 C C+15 |
0 - |
0 - |
200 6.0 |
Regularny Pchnięcie |
Skarb przy zwłokach na moście strzeżonym przez Piekielną Wywernę. |
|
![]() |
Flamberg |
100 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
![]() 300 |
16 D D+15 |
14 C B+15 |
0 - |
0 - |
160 6.0 |
Cięcie |
Sprzedawany przez Shivę ze Wschodu za 10000 dusz Może wypaść z Wężoczłeka Maga w Fortecy Sena |
![]() |
Kryształowy wielki miecz |
180 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
20 C |
10 C |
0 - |
0 - |
60 8.0 |
Regularny |
Sprzedawany przez Domnhalla z Zeny za 6000 dusz (zarówno w Głębinach jak i w Kaplicy Firelink). |
|
![]() |
Wielki miecz wężoczłeka |
110 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
24 B A+15 |
0 - |
0 - |
0 - |
300 10.0 |
Regularny |
Może wypaść Wężoczłeka wojownika (Forteca Sena) |
|
![]() |
Wielki miecz wielkiego władcy |
231 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 26 |
20 D D+5 |
10 D D+5 |
0 - |
0 - |
400 8.0 |
Regularny |
Modyfikacja (wymaga duszy Gwyna) u Olbrzymiego Kowala |
|
![]() |
Księżycowy wielki miecz |
0 60 |
132 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
16 - |
10 - |
28 A S+5 |
0 - |
300 6.0 |
Regularny Specjalny |
Uzyskany po obcięciu ogona Seathowi Scaleless |
|
![]() |
Wielki miecz Artoriasa |
120 60 |
85 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
![]() 140 |
24 C C+5 |
18 C C+5 |
20 B B+5 |
20 B B+5 |
400 10.0 |
Regularny Pchnięcie |
Modyfikacja (wymaga duszy Sifa) u Olbrzymiego Kowala |
![]() |
Przeklęty wielki miecz Artoriasa |
158 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
24 C C+5 |
18 C C+5 |
18 C C+5 |
18 C C+5 |
400 10.0 |
Regularny Pchnięcie |
Modyfikacja (wymaga duszy Sifa) u Olbrzymiego Kowala Broń, którą można zabijać duchy. |
|
![]() |
Kamienny wielki miecz |
148 60 |
100 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
40 C C+5 |
10 C C+5 |
0 E E+5 |
0 - |
800 18.0 |
Regularny |
Wypada z Kamiennych Rycerzy w Ogrodzie Darkroot Można kupić u Shivy ze Wschodu za 15000 dusz |
|
![]() |
Wielki miecz Otchłani |
160 40 |
0 50 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
22 C C+5 |
18 C C+5 |
18 - |
18 - |
300 9.0 |
Regularny |
Modyfikacja (wymaga duszy Artoriasa) u Olbrzymiego Kowala (AotA) |
|
![]() |
Obsydianowy wielki miecz |
320 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
20 - |
16 - |
0 - |
0 - |
350 8.0 |
Regularny Specjalny |
Otrzymywany za obcięcie ogona Czarnemu Smokowi Kalameetowi (AotA) |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Smoczy wielki miecz |
390 70 |
0 10 |
0 50 |
0 50 |
100 44 |
50 - - |
10 - - |
0 - - |
0 - - |
400 24.0 |
Regularny Specjalny |
Otrzymywany za obcięcie ogona wiecznemu smokowi w Popielnym Jeziorze Uwaga: Nie sprawi to, że stanie się wrogo nastawiony, nie zerwiesz przymierza i wciąż będziesz mógł dołączyć do przymierza. Wysyła falę uderzeniową, jeśli użyjesz mocnego ataku trzymając go oburącz. |
|
![]() |
Wielki miecz |
130 70 |
0 10 |
0 50 |
0 50 |
100 44 |
28 C C+15 |
10 D D+15 |
0 - - |
0 - - |
200 12.0 |
Regularny Pchnięcie |
Można kupić u Zawiedzionego Handlarza za 8000 dusz. Skarb przy zwłokach w Anor Londo na lewo od obrazu. Łup z wielkich rycerzy z Berenike (z buławą lub z mieczem) |
|
![]() |
Wielki miecz czarnego rycerza |
220 70 |
0 10 |
0 50 |
0 50 |
100 44 |
32 B B+5 |
18 E E+5 |
0 - - |
0 - - |
300 14.0 |
Regularny Pchnięcie |
Może wypaść z czarnych rycerzy z wielkim mieczem, jak np. ten na szczycie wieży w Parafii Nieumarłych. |
|
![]() |
Miecz dwuręczny |
130 70 |
0 10 |
0 50 |
0 50 |
100 44 |
24 C C+15 |
10 D D+15 |
0 - - |
0 - - |
200 10.0 |
Regularny |
Skarb na cmentarzu w Kaplicy Firelink, w pobliżu wielkiego szkieleta. |
|
![]() |
Wielka demoniczna maczeta |
133 70 |
0 10 |
0 50 |
0 50 |
100 44 |
40 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
0 - - |
600 18.0 |
Regularny |
Szansa na zdobycie po pokonaniu Demona Capry. Szansa na zdobycie po zabiciu zwykłych demonów Capra w Demonicznych Ruinach. Można kupić u Shivy ze Wschodu za 10.000 dusz. |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Uchigatana |
90 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
![]() 300 |
14 - - |
14 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
80 5.0 |
Cięcie Pchnięcie |
Łup po zabiciu Nieumarłego Handlarza Sprzedawana przez Shivę ze Wschodu za 5000 dusz |
![]() |
No-dachi |
90 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
![]() 300 |
20 D D+15 |
16 D C+15 |
0 - - |
0 - - |
60 8.0 |
Cięcie Pchnięcie |
Sprzedawane przez Shivę ze Wschodu za 20000 dusz |
![]() |
Iaito |
88 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
![]() 300 |
14 - - |
20 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
80 5.0 |
Cięcie |
W Blighttown, początek lokacji od strony Głębin. Skarb (po lewej), do którego trzeba doskoczyć, po dojściu do pierwszego mostka. |
![]() |
Klinga Chaosu |
133 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
![]() 300 |
16 - - |
14 B B+5 |
0 - - |
0 - - |
120 6.0 |
Cięcie |
Po modyfikacji katany +10 z duszą Quelaag u Olbrzymiego kowala. |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Efekty dodatkowe |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ Ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Bułat |
80 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
7 E E+15 |
13 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
160 1.5 |
Cięcie |
Początkowe wyposażenie wędrowca. Sprzedawany przez Nieumarłego Handlarza za 600 dusz Może wypaść ze szkieletów posługujących się tym mieczem. (Kaplica Firelink, Katakumby) |
|
![]() |
Shotel |
82 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
9 E E+15 |
14 C B+15 |
0 - - |
0 - - |
120 2.5 |
Cięcie Specjalny |
Skarb przy zwłokach w Fortecy Sena Sprzedawany przez Shivę ze Wschodu za 10000 dusz |
|
![]() |
Falcjon |
82 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
9 E E+15 |
13 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
160 2.5 |
Cięcie |
W Blighttown Może wypaść ze szkieletów posługujących się tym mieczem. (zaklęty) W pomieszczeniu z opuszczanymi schodami prowadzącymi do wyjścia z Archiwów książęcych. |
|
![]() |
Miecz Furii Quelaag |
60 45 |
0 10 |
180 30 |
0 30 |
100 30 |
11 E E+5 |
13 B B+5 |
0 - - |
0 - - |
600 3.5 |
Cięcie |
Po modyfikacji zakrzywionego miecza +10 z duszą Quelaag u Olbrzymiego kowala |
|
![]() |
Miecz strażnika obrazu |
76 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
![]() 300 |
7 E E+15 |
20 A A+15 |
0 - - |
0 - - |
100 1.5 |
Cięcie Combo |
Szansa na zdobycie ze strażników obrazu w Anor Londo. |
![]() |
Ostrze ducha z zadziorami |
155 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
![]() 300 |
7 E E+5 |
0 - - |
0 - - |
0 - - |
100 1.5 |
Cięcie Pchnięcie Combo |
Może wypaść z duchów w Ruinach Nowego Londo Broń, którą można ranić duchy. |
![]() |
Złota Smuga |
130 45 |
0 10 |
0 30 |
0 30 |
100 30 |
![]() 300 |
9 E E+5 |
25 A A+5 |
0 - - |
0 - - |
240 2.0 |
Cięcie |
Otrzymywany po oddaniu duszy Artoriasa Ciaran, lub po zabiciu jej. (AotA) |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Efekty dodatkowe |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Sługa |
107 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
24 E E+15 |
13 C B+15 |
0 - - |
0 - - |
150 10.0 |
Cięcie |
W Blighttown w bagnie |
|
![]() |
Murakumo |
113 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
28 E E+15 |
13 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
180 12.0 |
Cięcie |
Może wypaść z Olbrzymiego szkieleta używającego tego miecza (Kaplica Firelink, Katakumby, Grobowiec Olbrzymów). Wypada po zabiciu Shivy ze Wschodu |
|
![]() |
Miecz Gravelorda |
265 60 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
![]() 300 |
24 E E+5 |
13 E E+5 |
0 - - |
0 - - |
600 10.0 |
Cięcie Pchnięcie |
Otrzymywany za przyłączenie się do frakcji Sługa Gravelorda |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Topór ręczny |
80 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
8 C C+15 |
8 D D+15 |
0 - - |
0 - - |
250 2.0 |
Regularny |
Początkowe wyposażenie piromanty Sprzedawany przez Nieumarłego Handlarza za 450 dusz |
|
![]() |
Topór z ogona gargulca |
93 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
14 D D+15 |
14 C B+15 |
0 - - |
0 - - |
150 5.0 |
Regularny |
Zdobywany po odcięciu ogona Gargulcowi Dzwonu lub tym w Anor Londo |
|
![]() |
Topór wojenny |
95 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
12 C C+15 |
8 D D+15 |
0 - - |
0 - - |
250 4.0 |
Regularny |
Początkowe wyposażenie bandyty Sprzedawany przez Andrei za 1000 dusz Wypada z nieumarłych wojowników (z toporem) (Kaplica Firelink, Miasto Nieumarłych) |
|
![]() |
Nóż rzeźnicki |
90 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
24 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
0 - - |
250 10.0 |
Regularny |
Wypada z Ludojada Mildred, która atakuje cię w Blighttown Każdy udany atak przywraca posiadaczowi 5 PŻ |
|
![]() |
Półksiężycowy topór |
115 55 |
115 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
![]() 120 |
18 D D+5 |
12 D D+5 |
0 - - |
16 B B+5 |
180 7.0 |
Regularny |
Sprzedawany przez Patchesa za 10000 dusz w Kaplicy Firelink Wypada z Patchesa po zabiciu go. |
![]() |
Topór golema |
155 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 36 |
36 C C+5 |
8 E E+5 |
0 - - |
0 - - |
600 16.0 |
Regularny Specjalny |
Po modyfikacji topora +10 z rdzeniem Żelaznego Golema u Olbrzymiego kowala Jednoręczny mocny atak tworzy ostrze wiatru - atak dystansowy jednak przyspiesza zużywanie się broni |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Wielki topór demona |
114 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
46 A S+15 |
0 - - |
0 - - |
0 - - |
600 22.0 |
Regularny |
Rzadko wypada z demona Taurusa. Może wypaść z mniejszych demonów Taurusów w Demonicznych Ruinach. Sprzedawany przez Shivę ze Wschodu za 10000 dusz |
|
![]() |
Wielki topór |
140 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
32 C B+15 |
8 E E+15 |
0 - - |
0 - - |
230 14.0 |
Regularny |
W jednej ze skrzyń koło szczurów w Głębinach. Sprzedawany przez Zawiedzionego Handlarza za 8000 dusz Rzadko wypada z Ciężkozbrojnych rycerzy w Fortecy Sena |
|
![]() |
Wielki topór smoczego króla |
380 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
50 - - |
8 - - |
0 - - |
0 - - |
400 24.0 |
Regularny Specjalny |
Otrzymywany po odcięciu ogona Ziewającemu Smokowi Atak obszarowy podczas trzymania broni oburącz i wykonania silnego ataku |
|
![]() |
Wielki topór czarnego rycerza |
229 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
36 B B+5 |
18 E E+5 |
0 - - |
0 - - |
300 16.0 |
Regularny |
Może wypaść z Czarnych rycerzy, posługujących się tą bronią (Katakumby, Piec Pierwszego Płomienia). |
|
![]() |
Kamienny wielki topór |
190 55 |
0 10 |
0 40 |
0 40 |
100 38 |
48 B B+5 |
10 E E+5 |
0 - - |
0 - - |
700 24.0 |
Regularny |
Może wypaść z Kamiennych Strażników w Królewskim lesie. (AotA) |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Rodzaj Ataku |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Typ Ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Bicz |
80 30 |
0 10 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
7 - - |
14 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
200 1.5 |
Regularny |
Skarb w Blighttown |
|
![]() |
Kolczasty bicz |
76 30 |
0 10 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
![]() 300 |
8 - - |
16 B A+15 |
0 - - |
0 - - |
200 2.0 |
Regularny |
Wypada z Upiora NPC Króla Jeremiaha |
![]() |
Ogon strażnika |
84 30 |
0 10 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
![]() 180 |
15 - - |
10 C C+15 |
0 - - |
0 - - |
250 5.0 |
Regularny |
Otrzymywany po odcięciu ogona Strażnikowi Sanktuarium (AotA) |
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Wymagania Premia od parametrów |
Wytrzymałość / Waga / Zasięg |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Zasięg |
Lokalizacja |
![]() |
Lekka kusza |
50 0 |
0 0 |
0 0 |
0 0 |
100 0 |
10 - |
8 - |
0 - |
0 - |
150 3.0 |
50 |
Skarb w Mieście Nieumarłych Może wypaść z pustych żołnierzy z kuszą (Miasto Nieumarłych) Może wypaść z balderskiego kusznika w Fortecy Sena |
|
![]() |
Ciężka kusza |
55 0 |
0 0 |
0 0 |
0 0 |
100 0 |
14 - |
8 - |
0 - |
0 - |
150 5.0 |
50 |
W Głębinach, niedaleko znaków przyzwania Solaire i Lautreka |
|
![]() |
Kusza snajperska |
52 0 |
0 0 |
0 0 |
0 0 |
100 0 |
20 - |
16 - |
0 - |
0 - |
150 8.0 |
70 |
Można znaleźć w Fortecy Sena |
|
![]() |
Avelyn |
37 0 |
0 0 |
0 0 |
0 0 |
100 0 |
16 - |
14 - |
0 - |
0 - |
150 6.0 |
50 |
W Archiwach książęcych, na jednym z regałów |
- Do kusz istnieje kilka rodzajów bełtów.
- Żadna kusza nie może być zmodyfikowana do czystej, magicznej, okultystycznej lub kuszy chaosu.
O tym jaki wybrać katalizator i więcej na temat DostrMag można znaleźć
tutaj.
Siła Ataku Redukcja obrażeń(%) |
Wymagania Premia od parametrów |
||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Rodzaj Ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Katalizator czarodzieja |
40 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
6 E |
0 - |
10 A |
0 - |
90 2.0 |
Uderzenie |
Początkowe wyposażenia czarodzieja Skarb w pomieszczeniu z uwięzionym Griggsem w Dolnym Mieście Nieumarłych. Sprzedawany przez Griggsa Sprzedawany przez Rickerta |
![]() |
Katalizator Izalith |
40 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
6 E |
0 - |
14 A |
0 - |
300 2.0 |
Uderzenie |
Wypada z piromanty w Zagubionym Izalith, tuż przed Łożem Chaosu. |
![]() |
Katalizator Logana |
46 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
6 E |
0 - |
24 S |
0 - |
90 2.0 |
Uderzenie |
Skarb w małym pokoju w Archiwach książęcych po tym jak Logan oszaleje i opuści ten pokój. |
![]() |
Katalizator Beatrice |
40 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
6 E |
0 - |
10 A |
0 - |
90 2.0 |
Uderzenie |
Można znaleźć w Dolinie Smoków po pokonaniu Czterech Królów. |
![]() |
Katalizator z oolacilskiej kości słoniowej |
24 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
3 E |
0 - |
12 C |
0 - |
30 0.5 |
Uderzenie |
Sprzedawany przez Dusk w Dorzeczu Darkroot Sprzedawany przez Elizabeth w Sanktuarium Oolacile (AoTA) |
![]() |
Katalizator demona |
110 26 |
0 8 |
170 20 |
0 20 |
100 16 |
12 D |
10 D |
10 B |
0 - |
300 4.0 |
Pchnięcie |
Wypada z Demona Firesage w Demonicznych Ruinach |
![]() |
Cynowy katalizator wygnania |
145 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
10 E |
10 D |
12 A |
0 - |
160 3.0 |
Pchnięcie |
Można znaleźć w Blighttown (razem ze szkarłatnymi szatami) |
![]() |
Cynowy katalizator krystalizacji |
240 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
7 E |
0 - |
32 S |
0 - |
90 2.5 |
Pchnięcie |
Wypada z Logana (gdy już oszaleje) |
![]() |
Cynowy katalizator Mrocznego Księżyca |
44 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 E |
0 - |
0 - |
16 A |
60 1.0 |
Uderzenie |
Modyfikacja katalizatora (wymaga duszy Gwyndolina) u Olbrzymiego kowala |
![]() |
Katalizator oolacilski |
40 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
6 E |
0 - |
10 C |
0 - |
55 2.0 |
Uderzenie |
Nieczęsto wypada z czarodziei Oolacile Atak wręcz zadaje obrażenia od trucizny (AotA) |
![]() |
Katalizator Manusa |
190 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
14 B |
0 - |
13 S |
0 - |
60 5.0 |
Uderzenie |
Modyfikacja katalizatora (wymaga duszy Manusa) u Olbrzymiego kowala (AotA) |
Służą do rzucania
cudów.
Wartości dostrojenia magii talizmanów w zależności od wiary
Więcej szczegółów dotyczących wartości współczynnika Dopasowania Magii na różnych poziomach Wiary (Inteligencji w przypadku talizmanu Velki) na stronie:
Wartości dostrojenia magii talizmanów w zależności od wiary
Wartości dostrojenia magii talizmanów w zależności od wiary
Siła Ataku Redukcja obrażeń (%) |
Wymagania Premia od parametrów |
||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona |
Nazwa |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Rodzaj Ataku |
Lokalizacja |
![]() |
Talizman |
14 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 - |
0 - |
0 - |
10 B |
50 0.3 |
Uderzenie |
Skarb w skrzyni w Kaplicy Firelink |
![]() |
Płócienny talizman |
14 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 - |
0 - |
0 - |
14 A |
50 0.3 |
Uderzenie |
Wyposażenie początkowe Kapłana Sprzedawany przez Patchesa w Kaplicy Firelink (1000 dusz) |
![]() |
Talizman Thorolund |
14 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 - |
0 - |
0 - |
10 D |
50 0.3 |
Uderzenie |
Sprzedawany przez Petrusa oraz Patchesa w Kaplicy Firelink (5000 dusz) |
![]() |
Talizman z kości słoniowej |
14 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 - |
0 - |
0 - |
16 A |
50 0.3 |
Uderzenie |
Wypada z Reah w Parafii Nieumarłych, gdy ty ją zabijesz Wypada z Petrusa po tym jak on zabije Reah Wypada z Reah (pusta) w Archiwach książęcych. |
![]() |
Słoneczny talizman |
14 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 - |
0 - |
0 - |
14 A |
50 0.3 |
Uderzenie |
Wypada z Solaire'a z Astory |
![]() |
Talizman Velki |
14 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 - |
0 - |
16 A |
0 - |
50 0.3 |
Uderzenie |
Sprzedawany przez Oswalda z Carim (5000 dusz) |
![]() |
Talizman Mrocznego Księżyca |
14 26 |
0 8 |
0 20 |
0 20 |
100 16 |
4 - |
0 - |
0 - |
24 A |
50 0.3 |
Uderzenie |
Otrzymywany za ofiarowanie 10 pamiątek odwetu w przymierzu Miecza Mrocznego Księżyca |
brak |
Talizman Gwynevere |
0 0 |
0 0 |
0 0 |
0 0 |
0 0 |
0 - |
0 - |
0 - |
0 - |
0 0 |
brak |
Nie można go zdobyć. Choć jest skategoryzowany jako talizman w kodzie gry, nie pozwala rzucać cudów. Jest po prostu niedokończony. |
Więcej szczegółów dotyczących wartości współczynnika Dopasowania Magii na różnych poziomach Wiary (Inteligencji w przypadku talizmanu Velki) na stronie:
Wartości dostrojenia magii talizmanów w zależności od wiary
Legenda
Wymagania / Premia do parametrów |
Wartości ataku |
Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Inne |
---|---|---|---|---|
![]() Siła |
![]() Fizyczny |
![]() Fizyczne |
![]() Krwawienie |
![]() Wytrzymałość |
![]() Zwinność |
![]() Magiczny |
![]() Magiczne |
![]() Trucizna |
![]() Waga |
![]() Inteligencja |
![]() Ognisty |
![]() Ogniste |
![]() Boski |
|
![]() Wiara |
![]() Błyskawic |
![]() Błyskawic |
![]() Okultystyczny |
|
![]() Krytyczny |
![]() Stabilność |
Stabilność: Jak dobrze postać utrzymuje równowagę podczas blokowania bronią. Wyższa stabilność oznacza mniejszą utratę energii.
Wytrzymałość: Żywotność broni. Gdy spadnie do 0, skuteczność ataków będzie tak niska, że broń będzie bezużyteczna. Gdy wytrzymałość jest niska pojawia się komunikat: "Broń zagrożona" i w tym momencie jest skuteczność zostanie znacząco obniżona.
Waga: Ciężar broni
Typ ataku: określa jaki rodzaj ataku posiada dana broń: Regularny / Pchnięcie / Cięcie / Uderzenie
Load more