forteca_sena_front.png Brama do tej lokacji otwiera się po zabiciu w oba Dzwony Przebudzenia. Jest to forteca najeżona pułapkami zamieszkana przez wężowe plemię. Stanowi swoisty sprawdzian dla bohatera udającego się do Anor Londo.

Postacie niezależne

  1. Logan Wielki Kapelusz (uwięziony w klatce, za ścianą pilnowaną przez śpiącego wężoczłeka, potrzebny główny klucz lub klucz do klatki)
  2. Zawiedziony Handlarz (w wieży, do której droga jest uszkodzona i konieczne jest przeskoczenie przez wyrwę)
  3. Siegmeyer z Catariny (siedzi obok pierwszego toru, po którym toczą się głazy)
  4. Żelazny Rycerz Tarkus (można go wezwać do pomocy w walce z bossem)

Przedmioty

  1. Shotel (na prawo od pierwszej ścieżki, po której toczą się kule, Dojdź na samą górę i zeskocz.)
  2. Rzadki pierścień ofiary (w skrzyni w wieży pilnowanej przez Ricarda)
  3. Boskie błogosławieństwo (w skrzyni w wieży pilnowanej przez Ricarda)
  4. Kusza snajperska
  5. Złoty pierścień Chciwego Węża (dojście po rozbiciu ściany przez kule toczące się drugą ścieżką, wewnątrz Fortecy)
  6. Pierścień ze śpiącym smokiem
  7. Pierścień Stalowej Ochrony (za Wężoczłekiem magiem stojącym na górze pierwszej ścieżki, po której toczą się kule)
  8. Czarny zestaw czarodzieja
  9. Czar Cisza (razem z zestawem czarodzieja)
  10. Dusza bohatera (kilka klatek dalej za Loganem)
  11. Kosa (w pobliżu jednego z Tytanicznych Demonów)
  12. Włócznia błyskawic (w skrzyni z mimikiem)
  13. Duży odłamek tytanitu
  14. Grudka tytanitu (wypada z każdego z zabitych olbrzymów, które nie odradzają się)
  15. Duża dusza dzielnego wojownika
  16. Klucz do klatki (po dojściu do tutejszego handlarza, zejdź schodami na sam dół, wyjdź w wieży i pokonaj Wężoczłeka maga. Klucz otwiera klatkę, w której uwięziony jest Logan oraz klatkę-windę, która pozwala zjechać na sam początek tej lokacji i z powrotem)
  17. Sygnet z kamienną płytką ognia (po wyjściu na zewnątrz Fortecy udaj się w prawo. Znajduje się w skrzyni pilnowanej przez jednego z rycerzy z Balder)

Przeciwnicy

  1. Wężoczłek wojownik
  2. Wężoczłek mag
  3. Rycerz z Balder (z mieczem, z rapierem, z kuszą)
  4. Ciężkozbrojny rycerz z buławą
  5. Olbrzym spuszczający kule na mechanizm (odradza się)

Minibossowie

  1. Tytaniczny Demon (x4)
  2. Olbrzym rzucający ogniste kule
  3. Olbrzym pilnujący łańcucha od bramy
  4. Książę Ricard (pusty żołnierz pilnujący wejścia do bocznej wieży znajdującej się za Ciężkozbrojnym Rycerzem)

Boss

  1. Żelazny Golem

powrót do lokacji



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈