Posiadanie Człowieczeństwa | Używanie Człowieczeństwa | Zdobywanie Człowieczeństwa | Utrata Człowieczeństwa


Posiadanie Człowieczeństwa

  • Ilość posiadanego przez gracza Człowieczeństwa jest wyświetlona w lewym górnym rogu ekranu.
  • Jeśli zginiesz stracisz całe swoje Człowieczeństwo.
  • Posiadanie Człowieczeństwa nie sprawia, że jest się człowiekiem. By nim zostać musisz posiadać (lub zużyć jeśli nie masz) 1 Człowieczeństwo i Odwrócić pustkę przy ognisku.
  • Człowieczeństwo zwiększa twoją obronę fizyczną i odporności (oprócz trucizn i krwawienia).
  • Człowieczeństwo podnosi odporność gracza na klątwę. która jest maksymalna przy posiadaniu 30 człowieczeństw.
  • Człowieczeństwo również zwiększa odkrywanie przedmiotów. Maksymalna wartość osiągana jest przy 10 punktach Człowieczeństwa.
    • Przy 10 punktach człowieczeństwa odkrywanie wynosi 210.
    • Maksymalna wartość odkrywania to 410 i jest osiągana gdy ma się 10 punktów człowieczeństwa i używa specjalnych przedmiotów (złoty pierścień Chciwego Węża lub Symbol Skąpstwa).

Używanie Człowieczeństwa

  • Człowieczeństwo jest używane do przemieniania się w człowieka i rozpalania ogniska.
  • Rozpalenie ogniska albo powrót do Ludzkiej formy kosztuje 1 punkt Człowieczeństwa.
  • Gdy jesteś człowiekiem i rozpalisz ognisko, zwiększysz ilość odnawianych łyków z butelki Estusa przy tym ognisku o 5. Bez Rytuału rozpalania można tylko raz wzmocnić każde ognisko.
  • Ludzka forma pozwala graczom przyzwać Upiora, który pomoże im w wędrówce.
  • Ludzka forma pozwala graczom zaatakować świat innego gracza.
  • Ludzka forma również stwarza możliwość zaatakowania twojego świata przez innych graczy.
  • Człowieczeństwo jest potrzebne do awansowania w przymierzu Mroczny Upiór oraz Sługa Chaosu.
  • Człowieczeństwo zwiększa obrażenia broni chaosu, Miecza Furii Quelaag, Klingi Chaosu oraz Wielkiego Miecza Otchłani (max przy 10 człowieczeństwach).

Zdobywanie Człowieczeństwa

  • Człowieczeństwo może być zdobywane przy graniu jako Upiór i pomocy przy zabiciu głównego bossa w danej lokacji (1 człowieczeństwo + 50% dusz za bossa).
  • Człowieczeństwo może być zdobyte po pokonaniu niektórych bossów.
  • Człowieczeństwo jest zdobywane po pokonaniu innych graczy najeżdżających twój świat albo gdy ty atakujesz innych.
  • Człowieczeństwo jest zdobywane, jeśli ktoś pozytywnie oceni twoją wskazówkę (doliczane jest do posiadanego przez ciebie Człowieczeństwa, a gdy zginiesz tracisz je razem z pozostałymi).
  • Człowieczeństwo jest zdobywane po zabiciu wielu potworów, gdy boss danej lokacji jeszcze żyje. (maksymalnie do 10 Człowieczeństw)
    • Umierając, odpoczywając przy ognisku lub przenosząc się do innej lokacji nie resetujesz liczby przeciwników do zabicia, by zdobyć Człowieczeństwo.
    • Z każdym zdobytym człowieczeństwem wymaga liczba przeciwników do zabicia wzrasta o 1. Liczby te są różne dla różnych rodzajów przeciwników oraz w zależności do lokacji.
  • Człowieczeństwo można kupić od Nieumarłej Handlarki, Patchesa lub Chestera (AoTA)
  • Człowieczeństwo może zostać zdobyte z różnych stworów jako przedmiot użytkowy.
    • Mogą one być przechowywane jak każdy inny przedmiot i nie zostaną stracone gdy zginiesz.
    • Szczury, Pisaca, Dziecięce Szkielety, Duże i Małe Człowieczeństwa w Przestworze Otchłani (AoTA) zostawiają tego rodzaju Człowieczeństwo.
  • Mocny atak gracza wyposażonego w Mroczną dłoń jest w stanie zabrać Człowieczeństwo z NPC'a, bądź z innych graczy w trybie online (przyłączenie się do frakcji Mroczny Upiór i awans w tej frakcji pozwala kraść więcej Człowieczeństwa na raz).
  • Są 3 rodzaje przedmiotów dające człowieczeństwo:

Utrata Człowieczeństwa

  • Człowieczeństwo jest tracone w razie śmierci, z szansą na odzyskanie, jeśli gracz dojdzie do miejsca, w którym miała miejsce śmierć.
  • Choć gracz traci posiadane Człowieczeństwo na skutek śmierci, może temu zapobiec zakładając Pierścień Ofiary. Powoduje on zachowanie Ludzkiej formy oraz zachowanie zebranego dotąd Człowieczeństwa, jednak po śmierci pierścień ulega zniszczeniu.
  • Jeśli gracz zginie w Ludzkiej formie, zostanie wskrzeszony jako Pusty lub Nieumarły.
    • Forma Pusta wpływa negatywnie na gracza, ale nie zmniejsza jego maksymalnej liczby punktów życia.

Wpływ człowieczeństwa na odkrywanie przedmiotów i odporność na klątwy
Człowieczeństwo:
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
Odkrywanie przedmiotów:
100
150
158
165
173
180
186
192
198
204
210
210
210
210
210
210
Odporność na klątwę:
30
40
50
60
70
80
88
96
104
112
120
122
123
125
126
128
Człowieczeństwo:
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Odkrywanie przedmiotów:
210
210
210
210
210
210
210
210
210
210
210
210
210
210
210
210
Odporność na klątwę:
129
131
132
134
135
137
138
140
141
143
144
146
147
149
150
153
Uwagi:
  • Przyrost współczynnika odkrywania przedmiotów jest największy pomiędzy nieposiadaniem żadnej jednostki Człowieczeństwa a posiadaniem 1 jednostki (wzrost o 50 pkt, podczas gdy pomiędzy posiadaniem 2 a 10 jednostek Człowieczeństwa przyrosty wynoszą od 8 do 6 pkt)
  • Przyrosty odporności na klątwę są największe przy posiadaniu od 1 do 10 jednostek Człowieczeństwa (przyrosty co 10 do 5 jednostek i co 8 do 10 jednostek, natomiast powyżej tego poziomu przyrosty wahają się pomiędzy 1-2 pkt)


Wpływ Człowieczeństwa na statystyki obronne
Posiadanie Człowieczeństwa zwiększa współczynnik obrony każdego gracza (maks. liczba posiadanego przez gracza Człowieczeństwa wynosi 99). Przyrost współczynnika obrony poprzez zwiększenie posiadanego Człowieczeństwa o 1 jest identyczny z rozwojem umiejętności Dostrojenie lub Witalność, ale bez wpływu na zwiększenie ilości slotów na zaklęcia czy zwiększenie punktów życia. Posiadanie dużej liczby jednostek Człowieczeństwa daje duży bonus do obrony dla niskopoziomowych postaci, w przeciwieństwie do wysokopoziomowych, które zyskają mniej w związku z zasadą malejących przyrostów wraz z rozwojem postaci.

Uwagi:
  • Współczynnik obrony wzrasta (mniej więcej) liniowo w stosunku do liczby posiadanego Człowieczeństwa, czyli 1 człowieczeństwo daje średnio 1 pkt do wszystkich wartości obronnych na niskich poziomach postaci.


Jaka liczba Człowieczeństwa jest dla mnie odpowiednia ?
  • Jeśli koncentrujesz się na uzyskaniu jak najwyższych współczynników obrony (fizyczne/magiczne/ogień/błyskawice), trzymaj tyle ile jesteś w stanie w łatwy sposób odnowić (na samym początku będzie to niewielka liczba, ale w miarę gdy jesteś w stanie nabijać dusze na np. szczurach głębinowych, posiadanie 10 jednostek lub więcej jest wskazane).
  • Gdy skupiasz się na odkrywaniu przedmiotów lub odporności na klątwę, 10 jednostek Człowieczeństwa jest wystarczające (choć paranoiczni gracze mogą zgromadzić do 30 jednostek dla odrobinę większej odporności na klątwę).
  • Jeśli przewidujesz, że zginiesz i martwisz się o utratę posiadanego Człowieczeństwa, to i tak zaleca się posiadanie 1 jednostki (+50 pkt do odkrywania przedmiotów jest zauważalne, a strata w przypadku śmierci nie jest bolesna).
  • Gra z zerowym stanem jednostek Człowieczeństwa jest dobrym pomysłem tylko wtedy, gdy systematycznie giniesz i nie masz ochoty na zbieranie przedmiotów z obszaru, na którym jesteś (choć i to jest zastanawiające, ponieważ wyższy wskaźnik obrony powinien pozwolić ci na dłuższe przetrwanie).

Farmienie Człowieczeństwa

Możliwe jest farmienie zarówno posiadanego Człowieczeństwa jak i przedmiotu – Człowieczeństwo, choć to pierwsze można zdobywać, gdy boss na danym obszarze nie został jeszcze pokonany.

Człowieczeństwo – przedmiot
Ten rodzaj Człowieczeństwa można zdobywać z wielu stworzeń w całym świecie gry:
  • ze szczurów (Miasto Nieumarłych, Głębiny, Malowany Świat Ariamis)
    • szczury dysponują trującym atakiem, a śnieżne szczury w Malowany Świat Ariamis aplikują toksynę, więc wyposaż się w Pajęczą Tarczę i zabijaj pojedynczo
  • Pisaca (niebieskie wężowate stwory z głową ośmiornicy) w wieży więziennej Archiwów książęcych
    • Pisaca są wrażliwe na ogień, więc mierzone czary z zakresu Piromancji lub bronie z obrażeniami od ognia szybko je unieszkodliwią
  • Ze szkieletów dziecięcych (Grobowiec Olbrzymów) – które wskrzeszają się w nieskończoność (występują w grupie do 8 na raz), znajdują się tuż przed pojedynkiem z Nito
    • przedmioty z dziecięcych szkieletów znikają szybko, więc wskazany jest pośpiech w ich zbieraniu (wynika to zapewne z faktu, że pojawiają się nowe szkielety, a przedmiot może zniknąć w czasie równym jednemu uderzeniu bronią, jeśli będziesz kontynuował walkę po jego pokazaniu się)

Człowieczeństwo: Fabuła (spoiler?)

Człowieczeństwa są tak naprawdę fragmentami „Mrocznej Duszy” trzymanej przez sprytnego karła z Prologu gry.



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈