Wymagania / Premia do parametrów |
Wartości ataku |
Redukcja obrażeń (%) |
Dodatkowe efekty |
Inne |
---|---|---|---|---|
Siła |
Fizyczny |
Fizyczne |
Krwawienie |
Wytrzymałość |
Zwinność |
Magiczny |
Magiczne |
Trucizna |
Waga |
Inteligencja |
Ognisty |
Ogniste |
Boski |
|
Wiara |
Błyskawic |
Błyskawic |
Okultystyczny |
|
Krytyczny |
Stabilność |
Stabilność: Jak dobrze postać utrzymuje równowagę po uderzeniu.
Redukcja obrażeń: Zmniejsza obrażenia Fizyczne/Magiczne/Ogniste/Błyskawic w %. Stabilność określa jak silny atak jest w stanie wytrzymać tarcza nim gracz zostanie wytrącony z równowagi. Im wyższa stabilność tym mniej wytrzymałości potrzeba do zablokowania ataku. Jeśli siła fizycznego ataku jest większa niż stabilność tarczy, obrażenia do tej wartości zostaną zablokowane, pozostałe zmniejszą witalność.
Wymagania/Premie: Siła/Zwinność/Inteligencja/Wiara. Boskie tarcze otrzymują premie od Intelektu, nie od Wiary. Poza tym nie ma tarcz skalującym się od Wiary.
Wytrzymałość: Żywotność tarczy. Jeśli spadnie do bardzo niskiego poziomu skuteczność jej ataków i bloków zostanie znacząco osłabiona.
Waga: Ciężar tarczy
Odbicie/Parowanie: Z jaką siłą odbijają się od niej ataki oraz rodzaj/szybkość parowania.
Opis: Szczegóły dotyczące wykonania tarczy, jej lokalizacji itd.
Load more