Wymagania /
Premia do parametrów
Wartości ataku
Redukcja obrażeń (%)
Dodatkowe efekty
Inne
siła.png
Siła
obraż_fiz.png
Fizyczny
def_fiz.png
Fizyczne
krwaw.png
Krwawienie
wytrz.png
Wytrzymałość
zwinność.png
Zwinność
obraż_mag.png
Magiczny
def_mag.png
Magiczne
truciz.png
Trucizna
waga.png
Waga
inteligencja.png
Inteligencja
obraż_ogn.png
Ognisty
def_ogn.png
Ogniste
bosk.png
Boski

wiara.png
Wiara
obraż_blysk.png
Błyskawic
def_blysk.png
Błyskawic
okult.png
Okultystyczny


obraż_kryt.png
Krytyczny
stabil.png
Stabilność


Siła ataku: Fizyczny/Magiczny/Ognisty/Błyskawic/Krytyczny. Jeżeli nie zaznaczono inaczej, wszystkie tarcze zadają obrażenia od uderzenia.
Stabilność: Jak dobrze postać utrzymuje równowagę po uderzeniu.
Redukcja obrażeń: Zmniejsza obrażenia Fizyczne/Magiczne/Ogniste/Błyskawic w %. Stabilność określa jak silny atak jest w stanie wytrzymać tarcza nim gracz zostanie wytrącony z równowagi. Im wyższa stabilność tym mniej wytrzymałości potrzeba do zablokowania ataku. Jeśli siła fizycznego ataku jest większa niż stabilność tarczy, obrażenia do tej wartości zostaną zablokowane, pozostałe zmniejszą witalność.
Wymagania/Premie: Siła/Zwinność/Inteligencja/Wiara. Boskie tarcze otrzymują premie od Intelektu, nie od Wiary. Poza tym nie ma tarcz skalującym się od Wiary.
Wytrzymałość: Żywotność tarczy. Jeśli spadnie do bardzo niskiego poziomu skuteczność jej ataków i bloków zostanie znacząco osłabiona.
Waga: Ciężar tarczy
Odbicie/Parowanie: Z jaką siłą odbijają się od niej ataki oraz rodzaj/szybkość parowania.
Opis: Szczegóły dotyczące wykonania tarczy, jej lokalizacji itd.



Tired of anon posting? Register!
Load more
⇈ ⇈