
Postacie niezależne
- kowal Andre z Astory
- Rycerz Lautrek z Carim (uwięziony w celi na górze kościoła)
- Reah z Thorolund (pojawia się przy ołtarzu z duszą strażnika ognia, po uratowaniu jej z Grobowca Olbrzymów)
- Siegmeyer z Catariny (siedzi przed bramą do Fortecy Sena)
- Oswald z Carim (w dzwonnicy za Gargulcami, pojawia się dopiero po zabiciu w Dzwon Przebudzenia)
Przedmioty
- Dusza strażnika ognia
- Halabarda (przed frontowym wejściem do kościoła po lewej stronie)
- Ponętna czaszka (skarb na pomoście z dwoma kusznikami nad dzikiem)
- Grudka tytanitu (wypada z Czarnego Rycerza (z wielkim mieczem), który znajduje się na wieży)
- Hełm Dzika Szablokłego (może wypaść po pokonaniu Dzika)
- Tajemniczy klucz (klucz otwierający drzwi do celi Lautreka, może być zastąpiony głównym kluczem)
- Duża dusza zaginionego nieumarłego
- Duża dusza nieznanego żołnierza
- Rycerska tarcza (skarb strzeżony przez Balderskiego rycerza z rapierem)
- Klucz do piwnicy (skarb tuż za bramą pilnowaną przez Dzika)
- Odłamek tytanitu
- Człowieczeństwo (zwłoki w beczce, gdy pójdziesz dalej korytarzem prowadzącym do celi Lautreka)
- Słoneczny medal (otrzymywany, jeśli przyzwiesz Solaire do walki z bossem i on przeżyje tą walkę)
- Topór z ogona gargulca (po odcięciu ogona bossowi)
Przeciwnicy
- Opancerzony zombie (z mieczem, kuszą)
- Nieumarły żołnierz (z mieczem, włócznią)
- Rycerz z Balder (z mieczem, rapierem)
Minibossowie
- Czarny Rycerz (z wielkim mieczem)
- Opancerzony Dzik
- Ciężkozbrojny Rycerz
- Tunelarz
Boss
Optymalny poziom do wzywania/inwazji, bycia wezwanym znajduje się ok. 20.
powrót do lokacji
Load more