
Działanie
- gdy zginiesz nie tracisz ani dusz ani człowieczeństwa, ale pierścień ulega zniszczeniu
- nie pozostanie żadna plama krwi, natomiast jeśli została jakaś przed założeniem pierścienia, to wciąż będzie można odzyskać poprzednie straty
Lokalizacja
- znajduje się na niższym poziomie akweduktu, prowadzącego z Kaplicy Firelink do Miasta Nieumarłych
- kolejny znajduje się na murze nad studnią znajdującą się na centralnym dziedzińcu w Malowanym Świecie Ariamis
- sprzedawany przez Oswalda z Carim po 5000 za szt. (posiada ich 10)
- wymieniając się ze Snugglym jednym człowieczeństwem otrzymasz taki pierścień
- nie zadziała, jeśli zginiesz w wyniku nabycia klątwy. Wykorzystaj zamiast tego rzadki pierścień ofiary, jeśli jest taka możliwość
- nie zadziała (i ulegnie zniszczeniu), jeśli założysz go jako upiór, gdy zginiesz, nawet jeśli będziesz upiorem, którego nie można oskarżyć po śmierci, więc zdejmij go przed wezwaniem do kooperacji
Zastosowanie
- najlepiej go użyć po tym jak zginąłeś, a plama krwi znajduje się w niebezpiecznym miejscu, co do którego gracz nie ma pewności czy wyjdzie stamtąd żywy, po podniesieniu strat. Zakładając pierścień można wykonać samobójczą misję w celu odzyskania strat i zagwarantować sobie bezpieczną "ucieczkę" (prawdopodobnie tracąc pierścień) lub jeśli zginiesz przed zebraniem strat, zyskanie drugiej szansy na ich odzyskanie (na pewno tracąc pierścień)
- założenie tego pierścienia "tak na wszelki wypadek" jest co najmniej nierozsądne. Po pierwsze zajmujesz w ten sposób slot, na który mógłbyś założyć inny pierścień, który nie zadziała dopiero w wyniku śmierci - co stawia cię w niekorzystnej sytuacji i bardzo prawdopodobne, że stracisz pierścień ofiary wtedy kiedy nie było to konieczne. Po drugie są one drogie i w ograniczonej ilości, więc powinny być używane tylko wtedy, gdy strata dusz i/lub człowieczeństwa będzie druzgocąca.
Load more