
Działanie
- zwiększa siłę czarów i piromancji o ok. 20-26% (szczegóły w tabeli poniżej)
- nie zwiększa obrażeń broni magicznej i tym podobnych
- nie zwiększa obrażeń cudów
Czary |
Piromancja |
||
---|---|---|---|
Strzała duszy |
26% |
Kula ognia |
25% |
Wielka strzała duszy |
25% |
Sfera ognia |
25.05% |
Ciężka strzała duszy |
22% |
Wielka kula ognia |
20.98% |
Wielka ciężka strzała duszy |
20% |
Wielka kula ognia chaosu |
20.98% |
Samonaprowadzająca materia dusz |
26% |
Zapłon |
26.21% |
Samonaprowadzająca kryształowa materia dusz |
25% |
Wielki zapłon |
24.04% |
Włócznia duszy |
20% |
Ognisty bicz |
24.69% |
Kryształowa włócznia duszy |
20% |
Ognisty bicz chaosu |
22.97% |
Oddech białego smoka |
20% |
Burza ognia |
22.65% |
Ognista nawałnica |
20.3% |
||
Burza chaosu |
20.05% |
Lokalizacja
- sprzedawany przez Griggsa z Vinheim
Zastosowanie
- doskonały dla każdego kto koncentruje się na magii. Premia do obrażeń uwzględnia również premie od statystyk, co czyni ten pierścień jeszcze bardziej przydatnym dla magów
- założenie tego pierścienia wraz z katalizatorem z oolacilskiej kości słoniowej pozwala postaciom nawet z niską inteligencją rzucać dość potężne czary
- premia do obrażeń jest większa, gdy założysz Koronę Dusk
Load more